Unstoppable
18.01.2019 16:40:16
Предположим у нас 9-ка. 2 танка и остальные мелкие, пинающие танков на 3.
Ну, как видно, маньяк многое решает
В целом, мне кажется нелогичным конкретно тут делать выводы на основе относительно крайнего случая, где, по сути, есть так называемый пролом.
Однако общая мораль ясна — да, ману должна быть мотивация остаться одному. Это одновременно покрывает и мотивацию тянуть игру, то есть, балансировать всех.
Введение отдельного параметра в статистику прямо сейчас или даже чуть позже — это не есть хорошо. Во-первых, сейчас только фаза тестирования, результаты неадекватны. Во-вторых, и это дополняет во-первых, статистика будет пересекаться со статистикой на оже — это бардак.
Первоочерёдным нововведением (по крайней мере, сейчас) должны быть хоть какие-то в меру адекватные очки + мафы.
2. Если ман остался один, то давать ему доп очки(проблема: заслужили ли чижи получить очки если из них никто не выжил)
Остановимся на этом варианте, потому что он ближе к стилистике, которая есть в турнирах на оже, и в целом к действиям адекватного маньяка в любой партии.
Да, считать очки за трупы не кажется логичным и адекватно реализуемым из-за механики подпилов, а не убийств. Остановимся на кол-ве ночей.
Возьмём за основу игру маньяка в классической 17 на оже. 5 трупов (иногда 6, но это исключение) + омон — идеальная игра, которая в некотором роде должна цениться больше, чем победа мафией (2 очка в обычных партиях).
5 трупов — это 1.5 очка на оже.
Предлагаю так для сумрака: первая ночь, которую маньяк пережил и сделал ход — 0.1 очка, вторая — 0.2 очка, третья — 0.3, и так далее. 4 ночи (где-то столько длились тестовые, правда, везде победы чижей) дают 1 очко. Если 5 ночей, то 1.5. Ну, и если ман остаётся один в партии — +1 очко. Итого 2 или 2.5 очка за идеальную партию за маньяка.
Норм вроде, не?
Мафы... ну, я ещё подумаю.
Unstoppable
18.01.2019 14:39:44
Оставить вариант без всб, но сделать партии больше , чем на 12
Число 12 — очень удобно для создания адекватных расписаний, если команд больше. Потому что оно делится на 2, 3, 4 и 6. 
раз все тоже самое но без всб, то убирай и вечный мороз
у меня руки могут уже не успеть дойти
тем более, всб (имхо) для меня более рандомный, чем ком
Unstoppable
18.01.2019 14:15:09
Немного новостей.
Если кто не понял, на сумраке (не в ВИПе) сейчас классические 12, но без всб. Тестировать особо нечего, но если я уже ничего не буду делать в этом направлении, это выбор для КСР.
По поводу мана дискуссия полностью открытая. Я вчера сыграл все эти тестовые партии и пока с трудом могу сформулировать мысли.
Unstoppable
17.01.2019 23:52:04
Добавлены глобальные изменения в первое сообщение.
Unstoppable
17.01.2019 22:39:20
Вкратце. Я вас утомил врачами, поэтому держите долгожданные иконки рации.
Если на вас нет надетой рации, вы иконки не видите вообще. Если рация на вас надета, но у возможного собеседника нет — иконка серая. Если есть — зелёная. Ваш Кэп.
Если вы что-то видите не так как описано выше, то ctrl + r и/или почистите кэш.
Unstoppable
17.01.2019 21:41:15
Нипанятнааааа, иконка у всех есть, даже у тех, у кого нет телефона?
сейчас не будет
Unstoppable
17.01.2019 19:30:25
Обновленный калькулятор появится на сайте ГГ, когда все изменения более-менее устаканятся.
Unstoppable
17.01.2019 10:58:59
А, да, ну и классическая цитата: не нравится — не играй!
Unstoppable
17.01.2019 10:58:03
Пытаются хайповать клоуны в коронах и подобные, мне конкретно тут это вовсе неинтересно.
Короче, доберусь до ноута, попробуем замутить всё вышесказанное.
Unstoppable
17.01.2019 10:52:57
По поводу причуд ты меня с кем-то путаешь, а исправлением логических ошибок в игровом формате турнира, который я организовую, я продолжу заниматься.
Пока ничего что-то не исправилось)))) а к замечаниям играющих ты не прислушиваешься от слова вообще
Я тоже игрок, чтобы понимать, как правильно, не нужно играть именно турнир)))) чужие замечания можно и нужно фильтровать на логику, а если какой-то игрок доказывает, что 2+2=5, то это его проблемы.
Unstoppable
17.01.2019 10:39:57
По поводу причуд ты меня с кем-то путаешь, а исправлением логических ошибок в игровом формате турнира, который я организовую, я продолжу заниматься.
Unstoppable
17.01.2019 10:28:16
По полностью старым правилам КСР играться не будет — точка. Я категорически его не перевариваю, поэтому или я тупо уберу всб, и босса может ограничу по схеме Города, или ещё думайте. Уж тут переучиваться никому не надо. 
Новый формат — ОК, наверное, пассаж Города я только сегодня прочёл и практически согласен. Ладно, предварительно тогда возвращаем сержа, полноценного босса, увеличиваем чижей, оставляем врача, добавляем маньяка и вперёд. 
Unstoppable
17.01.2019 10:05:32
Ну, проверил ком всб, дал чижом. Да, допустим, чижи нервничают. И чё, всё равно всб не посадить. Это обсуждалось тут ещё на первой странице.
Ты переоцениваешь имбовость всб
То, что, допустим, 99 проц партий с проверенным всб выигрываются чижами вовсе не означает автоматом, что во всех этих партиях преимущество чижей было огромным. То есть, условно говоря, многие из этих партий вполне могли быть выиграны на тоненькой, и вот это небольшое изменение как раз и подравняет баланс
Не допустим, а 99% (именно в партиях на 12). И вовсе не на тоненькой.
Точечное изменение, конечно, присутствует, но я не вижу путей, чтоб оно что-то меняло.
Нервничают чижи — это типо бац и кого-то закрыли? Во-первых, даже это не приведёт к победе, а могут и вообще мафа закрыть, что не сделают при четкой прове всб, во-вторых, любой не нуб будет более-менее оценивать ситуацию из расчёта на то, что проверенный чиж может таки всб, поэтому скажет давайте аккуратнее тыкаться типо.
В общем, мне этот пункт не нравится, учитывая, что для босса точечное изменение помощнее будет, а мафам статистически и так не сладко.
Unstoppable
17.01.2019 09:57:20
Интересно, а анстоп всё ещё переживает, что мафии будет сложно на кср?
А город всё ещё считает, что один адекватн на 11 нубов может вырулить ?
Сколько ты не нуди, а неправильные и нелогичные вещи нужно исправлять, как бы ты их не любила и не привыкла к ним.
Привыкнешь и полюбишь новые.
И вообще непонятно, что за сравнения, рулить на сумраке и рулить где-либо ещё. Это разные вещи.
Unstoppable
17.01.2019 09:49:53
так, я практически вернулся из небольшой вылазки 
1. Против имбопроверки всб
Сделать, чтоб комиссары также видели всб простым чижом при проверке
На первый взгляд изменится мало что, но тем не менее. Чижи уже не смогут на расслабоне сажать всех подряд, придется думать, нервничать. Мафы смогут при необходимости играться, не убивая простого чижа. Невозможно станет искать мафию по логу по ходам в всб.
Ну, проверил ком всб, дал чижом. Да, допустим, чижи нервничают. И чё, всё равно всб не посадить. Это обсуждалось тут ещё на первой странице.
По поводу босса — допустим.
Unstoppable
13.01.2019 16:47:11
Кстати такой вопрос: если у подпила было 2, скажем, маф пилит на 5, врач лечит на 2. Если врач успевает полечить после подпила, то игрок выживает? (Ну типа было 2, пилит маф, стало max(2-5,0) = 0, потом +2 от врача)
именно чтобы не возникало подобных ситуаций позавчера появились отрицательные ночные жизни
Unstoppable
Ответов: 9
13.01.2019 14:07:14
В данной теме (а именно в первом сообщении с логом изменений в последующих) описаны тестовые нововведения в сумеречный формат партий, которые не отображены в официальных правилах проекта (которые здесь и здесь).
Удар маньяка всегда равен ночному удару в бешенстве в маленьких партиях.
Маньяк видит лишь урон, нанесённый им самим (как и мафия). Игрок умирает, если суммарный урон от обеих сторон равен или превысил ночные жизни.
Маньяк получает очки за каждый сделанной подпил по следующему алгоритму:
1-й подпил — 0.1 очка, далее 0.2, 0.3, 0.4, 0.5, 0.5, 0.5, ...
1-й подпил — 0.1 очка, далее 0.2, 0.3, 0.3, 0.3, 0.3, ...
Каждый подпил маньяка требует одного заряда оружия (если таковое надето).
Маньяк получает мафы (как ролевой игрок) и один бонус, если сделал три подпила или более.
Если маньяк остался один в партии, он дополнительно получает одно очко и два бонусных стата вместо одного.
Лечение врача всегда равно половине стандартного ночного удара.
Одно лечение врача одновременно восстанавливает урон нанесённый как маньяком, так и мафией. То есть, если и маньяк, и мафия подпилили игрока А на 5, а врач вылечил игрока А на 2, то урон уменьшен с 10 до 6. Более того, врач может залечивать урон, сделанный ходами ранее.
Врач получает мафы, очки и бонусы как честный житель.
С маньяком и врачом.
С маньяком.
Unstoppable
13.01.2019 13:58:40
Точно нет дисбаланса в пользу мафии?
Конкретно в описанной партии разве что интеллектуальный.
Кстати я не понял, мне кажется это неправильно, но вот мы в первую ночь Еву пилили, осталось 11, в другую ночь Лиса дала ей +2 и у неё осталось +13 до конца игры, пока мы её не убили.. Это нормально? Почему тогда больше 15 нельзя нахилить... Может оставить так шо если в эту ночь не били игрока, значит у него в любом случае откатывается до того состояния что было?
Так задумано.
Ночней жизней не может быть больше 15. Лечить подпиленного очень даже логично и на следующую ночь.
Unstoppable
12.01.2019 18:56:00
А, ещё вариант.
Похрен.
Unstoppable
12.01.2019 18:52:53
Unstoppable
12.01.2019 18:52:49
Unstoppable
Ответов: 4
12.01.2019 18:52:44
Продолжаю спамить.
Введение фичи, при которой врач не может лечить одного и того же игрока дважды подряд. Самолечение — вообще (всё ещё) нет.
Классическая схема голосовать лайками.
Unstoppable
12.01.2019 18:25:05
То что врач не может спасать 2 раза подряд -- это более естественно. В вашем варианте в ночь перед вскрытием кома врач должен лечить не кома ну или пропускать ход, это както странно выглядит.
в ночь перед вскрытием врач должен лечить не кома — ну ты загнул 
это выглядит не странно, а абсолютно естественно, ведь мафы не имеют ни малейшого понятия, как ты лечишь, пока это не привело к успеху, поэтому тут вариантов куча
Повышать значимость врача и уменьшать влияние мафов + мана, у которых 2 трупа против 1 посадки честных, -- смысл есть как по мне.
ман может убивать мафов и он это делает, случайно или намеренно
кроме посадки честных у них есть возможность узнать, кого именно сажать, а кого — нет + врач, в общем, мне лично не нравится идея бессмертности кома в определённую ночь, тем более, когда их два
Странное, не странное, но это один из немногих вариантов уменьшения влияния мана, еще можно труп через ход, например. Я вот хз, но должно же быть очевидно, маньяк в нынешнем виде -- это сильный рандом в противостоянии чижи-мафы(
не думаю, что влияние мана нужно трогать, оно вполне сносное
одно дело — поменять ему мотивацию (омон, что обсуждалось выше), вот тебе и все решения
если ман может делать много трупов, держать баланс, не умирать и выйти на омон — он красавчик, зачем ему что-то запрещать
Unstoppable
12.01.2019 16:38:37
Unstoppable
12.01.2019 16:35:39
а призовые 12 сейчас на сумраке — это недостаточно тестовые?