

Совсем скоро (8-10 августа начало) у вас появится возможность захватить власть в Вестеросе! Роберт Баратеон после злополучной охоты находится при смерти. Жить ему осталось около 10 дней, а законного наследника до сих пор нет. Кто из 16 персонажей сможет завоевать расположение умирающего короля, потопив остальных конкурентов, и примерит корону Вестероса?
Игра будет проходит по правилам Борьбы за Трон. Глобальных изменений немного. Во-первых, ВГ теперь ВК
Во-вторых, цена на действия за ВК и ТВ была снижена примерно на треть. В-третьих, было полностью переработано отравление. В-четвёртых, в игровом дне теперь только 4 игровых часа, когда объявляются итоги игровых действий. В связи с этим сам день сократился на два реальных часа. Остальные изменения по конкретным ролям и действиям будут представлены в окончательной таблице.
Правила по спойлерам. Таблица с ролями и действиями будет чуть позже (все роли и названия будут адаптированы под сеттинг)
В игре принимают участие 16 персонажей. У каждого кроме открытой роли есть скрытый характер, который даёт этому персонажу особенность (иногда и победы), а также уникальное скрытое действие ночью и уникальное скрытое действие днём. Кроме того, у каждого персонажа есть свои ролевые действия: ночное, дневное, индивидуальное (доступно, когда игрок не состоит во фракции), фракционное (доступно, когда игрок состоит во фракции), Корольское действие (доступно при ВК>6, что такое ВК смотри ниже) и действие влияния (Доступно при ТВ>10, что такое ТВ смотри ниже). Все действия кроме дневного и ночного можно делать не больше раза в три цикла. Счётчик для каждого конкретного действия свой. Если у действия не указано, что оно делается исключительно днём или ночью, то оно может быть сделано в любое время суток. За один цикл (день+ночь) можно сделать не более одного дневного и одного ночного действия (если в эффекте действия не указано обратного). Эффект от дневного действия происходит в конце текущего игрового часа (всего день состоит из 4 игровых часов: 13.00, 16.00, 19.00 и 22.00). Все действия одного часа происходят одновременно. Ночные действия происходят одновременно и их эффекты происходят в самом конце ночи. В отчёте за час и за ночь отображается только изменение ВК персонажей и изменения статуса персонажа (на свободе/в тюрьме/казнён/отравлен). Все действия кроме скрытых нельзя применять к себе (если в эффекте не сказано обратного). И ночью и днём бездействовать нельзя (если только персонаж не находится в тюрьме). В случае отсутствия заявки на ход, выполняется случайное действие.
У персонажей есть две характеристики: Влияние на Короля (ВК) и Тайное влияние (ТВ).
Влияние на Короля (ВК) изначально у всех персонажей, кроме четырёх равно 0. Может быть отрицательным. После смерти Короля персонаж с наибольшим ВК или лидер фракции с наибольшим ВК становится новым Королём и победителем игры.
Тайное влияние (ТВ) изначально у всех персонажей, кроме четырёх равно 0. Может быть только положительным. ТВ определяет способность персонажа возглавить фракцию или сместить текущего лидера фракции.
Если в начале дня ТВ=0, персонаж получает -1 ВК. Исключением является первый день
Фракции. Важный элемент игры - объединение игроков во фракции. Каждую ночь игрок с ТВ>0 и не находящийся в тюрьме может выслать до 2 приглашений во фракцию другим игрокам (не считается ночным ходом). Если хотя бы один игрок отвечает согласием, то формируется фракция во главе с этим персонажем. С этого момента на престол претендует глава данной фракции, а его ВК в конце игры будет считаться по сумме ВК членов фракции. При этом, каждый член фракции ночью имеет возможность сместить лидера фракции (не считается ночным ходом). При попытке смещения сравнивается ТВ лидера и претендента. Если ТВ лидера больше, то он остаётся во главе фракции, а претендент или теряет 3 ВК и 3 ТВ (о покушении на власть не сообщается). Если ТВ претендента больше или равно, то он становится новым лидером фракции, а старый лидер теряет 3 ВК и 3 ТВ. Несмотря на то, что Королём и полным победителем партии может стать только лидер фракции, члены победившей фракции также будут считаться победителями, но в меньшей степени. Во фракции не может быть больше 4 членов (без учёта лидера). Спустя два цикла с момента своего вступления, любой член фракции может её покинуть. Если фракцию покидает лидер, то новым лидером становится персонаж с наибольшим ТВ.
Фракционное ВК даёт бонус к личному ВК. 0..4 даёт 0, 5..9 даёт 1, 10..14 даёт 2 и т.д. Также и в отрицательную сторону -4..0 даёт 0, -9..-5 даёт -1 и т.д.
Тюрьма. Каждый день игрок с отрицательным ВК может быть отправлен в тюрьму. Как только в течение дня появляется хотя бы один такой персонаж, открывается голосование на посадку. Если по ходу дня у игрока на голосовании ВК перестаёт быть отрицательным, он всё равно остаётся на голосовании. Если по ходу дня чьё-то ВК упадёт ниже 0, то этот персонаж также добавляется в список на голосование. Если на начало дня есть хотя бы один игрок с отрицательным ВК, то голосование начинается сразу. Голосовать можно против всех. Если голосов за «против всех» будет больше 50% от имеющих возможность голосовать, то в тюрьму никто не отправляется. Иначе туда отправляется игрок с наибольшим числом голосов. Если по ходу дня в тюрьму отправляется игрок по ролевому действию или решению Короля, то это никак не отражается на текущем голосовании (если только в тюрьму не отправится единственный кандидат на голосовании). Игрок отправляется в тюрьму по решению Короля, если его ВК стало меньше или равно -15
Игрок, находящийся в тюрьме, имеет возможность общаться в теме игры и получать ЛС. Но сам не может использовать никаких своих действий (при этом любые воздействия на него проходят), а также не может писать ЛС. Если в тюрьму отправляется лидер фракции, то он перестаёт им быть, но остаётся членом фракции. За каждые сутки в тюрьме игрок теряет 1 ТВ и 1 ВК. В конце каждого дня Король может амнистировать игрока в тюрьме с ВК 0 или больше или казнить игрока с ВК меньше 0. Чтобы произошла амнистия или казнь игроки голосуют за них в специальной теме. Сила голоса на этом голосовании равна ТВ игроков. Если побеждает амнистия, но игроков подходящих под неё нет (или также казнь), то в итоге не происходит ничего.
Отравление. Некоторые роли имеют возможность отравить других игроков. Отравленный игрок получает статус отравлен и, если не будет вылечен, умирает через 2 дня (если отравили в 1 час, 4 дня, то умирает он в конце 1 часа 6 дня, если отравили в 5 ночь, то он умирает в конце 7 ночи). При этом все действия и переписка по ЛС доступна ему в полной мере и он может участвовать во всех голосованиях. Персонаж может быть вылечен от отравления в любой момент до своей смерти даже сам собой.
Личные сообщения. Все игроки партии, кроме сидящих в тюрьме или казнённых, имеют возможность без каких-либо ограничений контактировать с другими по ЛС с помощью специальных приватных сообщений. При этом, конечно же, это общение должно быть в духе форумки. Переписка контролируется ведущими.
Казнь. Ещё один способ кроме отравления для выхода персонажа из игры. При этом раскрывается его скрытая особенность, а также указывается был ли он при жизни членом фракции или нет (сама фракция не раскрывается).
Игра идёт до смерти Короля. По умолчанию она наступит в конце 10 дня. Но некоторые персонажи могут её как сократить, так и продлить. Об этом в отчётах не сообщается. Т.е. время окончания игры может стать сюрпризом.
Игровой день начинается в 10 утра по Москве, а завершается в 10 вечера по Москве.
Запись строго по скайпу tiberi79
Отредактировано: Tiberi (02.08.2016 15:53:42)

Если вдруг решите играть с 15, я с вами! Раньше - нет!(

Пожалуй, не будет этой партии пока что. Не нахожу я что-то у себя достаточного количества времени...