
Предыстория:
Когда население Земли перевалило за три миллиарда, Старуха с косой, Кетцалькоатль, Барон Суббота и другие их коллеги осознали, что в одиночку им не справиться с потоком душ. И создали корпорации, делегировав свои полномочия молодым и амбициозным призракам. В целом идея работала отлично, если не считать некоторых проблем. Например, проблема с счастливчиками. При населении в семь миллиардов обязательно попадаются люди, которые выживают при падении самолётов, взрывах небоскрёбов, не говоря уже о банальных автокатастрофах.
Проведя общее собрание, главы эмиссарских корпораций решили отправить в длительную командировку на Землю отряд из особо провинившихся эмиссаров, дабы те восстановили нарушенное равновесие.
По крайней мере, так было объявлено, а уж что там на самом деле, ещё предстоит выяснить...
Цель игры:
Выиграют те, кто останется в группе к моменту смерти всех счастливчиков.
Создание персонажа:
Персонажи — призраки преждевременно погибших людей, жнецы.
Игроку следует ответить на несколько вопросов, чтобы создать персонажа:
1. Кем Вы были при жизни?
Умение жизни (знание или умение, сохранившиеся после смерти).
2. Почему Вы остались?
Тайна (какое-то неоконченное дело, которое привязывает призрака к миру живых и поставит его перед выбором закончить это дело или выполнять задание).
Примечание: пункт необязательный, но его взятие увеличивает умение жизни Жнеца.
3. А на кого же Вы работаете?
Умение смерти (выдается при выборе канцелярии одного из богов Смерти).
1. Азраил. Внешность жнеца: классический чёрный балахон с капюшоном. Серп: коса-литовка. Книга: старинный фолиант. Умение: Остановка потока времени.
2. Анубис. Внешность жнеца: белая одежда, тяжёлые золотые украшения на руках и шее. Серп: бронзовый хопеш. Книга: свиток папируса. Умение: Мудрость мёртвых (ответ на любой вопрос. Будущее предсказать не может, но по прошлому или текущему ответить — вполне)
3. Миктлантекутли. Внешность жнеца: набедренная повязка из перьев, ожерелье из человеческих глаз, маска из черепа. Серп: обсидиановый клинок. Книга: Книга из шкур животных. Умение: Древний ужас (внушение неконтролируемого страха)
4. Барон Суббота. Внешность жнеца: строгий похоронный костюм (для девушек обязательна вуаль), трость, цилиндр и белый грим на лице. Серп: опасная бритва. Книга: журнал похоронного бюро. Умение: Дальняя дорога (отправляет любую сущность или смертного на ближайший перекрёсток)
5. Аид. Внешность жнеца: чёрная тога на голое тело. Серп: двузубец. Книга: свиток пергамента. Умение: Призыв духа (призывает на помощь духа. Может постараться и вызвать дух конкретного человека.)
6. Хель. Внешность жнеца: простая домотканая одежда, шерстяной плащ. Серп: железный боевой серп. Книга: древняя книга, испещренная рунами. Умение: Тысяча лиц (единственный бог, чьи эмиссары могут напрямую общаться со смертными, не являющимися их жертвами, принимая любой облик)
7. Эрешкигаль. Внешность жнеца: небольшое количество одежды красно-чёрных тонов. Серп: меч. Книга: глиняная табличка. Умение: Взгляд Смерти (человек, попавший под его воздействие испытывает иррациональный страх перед светом и освещёнными участками, пытаясь забиться куда-нибудь потемнее)
8. Морриган. Внешность жнеца: металлические доспехи эротического плана (бронелифчик). Серп: Копьё. Книга: берестяная книга. Умение: Взрыв эмоций (вызывает у человека какую-то конкретную эмоцию (гнев, радость, похоть) и раздувает её до максимума. Для эмоции должен быть повод, внезапно возжелать фикус человек не сможет.)
9. Марена: Внешность жнеца: славянская стилистика (косоворотки, кокошники и всё такое). Серп: серп для жатвы. Книга: Берестяной свиток. Умение: Дыхание холода (понижает температуру в определённом объёме)
10. Нергал. Внешность жнеца: восточные одежды (в стиле Аладдина). Серп: ятаган. Книга: клинописная дощечка. Умение: Дыхание огня (повышает температуру в определённом объёме)
11. Грох. Внешность жнеца: брюки, сюртук с накладками на локтях, внешность типичной канцелярской крысы. Серп: Писчее перо. Книга: гроссбух. Умение: Пронизывающий взгляд (узнаёт о жертве всю её подноготную, вплоть до цвета любимых трусов)
12. Идзанами. Внешность жнеца: В целом симпатичный(ая), но с каким-либо заметным уродством, в кимоно. Серп: катана. Книга: лист рисовой бумаги с иероглифами. Умение: Материализация небольших предметов.
13. Хине-нуи-те-по. Внешность жнеца: одежда свадебная, но явно пролежавшая в могиле. Серп: резец из красной меди. Книга: кусок невыделанной кожи. Умение: Управление гадами (крысами, змеями, скорпионами, комарами)
14. Санта Муэрте. Внешность жнеца: скелет в шелковом белом балахоне с весами на поясе. Серп: Стильная коса эксклюзивного дизайна. Книга: хрустальный шар. Умение: Убеждение. (Смертный, попавший под убеждение выполняет какие-то вещи, которые не противоречат его моральным устоям, например он не может толкнуть жертву под трамвай, но может разлить масло возле турникета)
15. Оркус. Внешность жнеца: антропоморфное существо, внешне напоминающее Чубакку, только с крыльями. Серп: бараний рог. Книга: блокнот из человечьей кожи. Умение: управление коллективным разумом (может собрать толпу и направить её что-то делать. Желательно, разрушительное)
16. Яма. Внешность жнеца: един в трёх лицах, лица (и характеры) может переключать по своему желанию. Серп: жезл. Книга: книга в кожаной обложке, с листами, состоящими из вертикальных полос, которые собраны из связанных маленьких прямоугольных дощечек. Умение: Прорицание (в отличие от Анубиса, отвечает на вопросы о будущем)
4. Насколько хорошо Вы владеете своими умениями?
У вас есть 8 очков, которые можно распределять между умениями жизни и смерти. В умениях не должно быть меньше двух и больше пяти очков. Так же изначально у вас есть 5 очков удачи. Можно добавить к удаче одно или два очка и стать более везучим, но с более низкими умениями. Или снять одно или два очка с удачи, тем самым увеличив умения.
Игровой процесс:
1. Никаких лидеров и общих планов. Обсуждать стратегию и разрабатывать планы рекомендуется, но каждый описывает свои действия сам.
2. В начале каждого "дня" группа получает описание обстановки, в которой находится жертва (счастливчик) и прикидывает, как её подвести под описанный в Книге способ умерщвления. У разных эмиссаров способы отличаются. И совершенно не зависят от их умений, чтоб послежизние мёдом не казалось.
3. Жнецы не могут влиять на жертву напрямую, так же они не могут напрямую влиять друг на друга — только на окружающую обстановку. Друг на друга в негативном плане, конечно. Учитывая, что половина богов кроме смерти ещё и любовью заведуют, у эмиссаров тут большой простор для действий.
4. Результаты того, что отправлено в течение дня, считаются сразу, изменяя обстановку и обстоятельства. Постараюсь соблюсти баланс, чтобы у тех, кто не в состоянии присутствовать весь день, были равные шансы с остальными.
5. Если счастливчик благополучно убит, то тот, кто нанёс завершающий удар получает право выбрать того, с кем он пойдёт дальше, тот следующего и так далее. Оставшийся в конце объявляется неудачником и отправляется обратно к начальству.
6. Если счастливчик выживает, неудачником объявляется тот, кто наносил удар последним, а группа на следующий день охотится за тем же счастливчиком, но в других обстоятельствах.
Примечание: у Жнецов есть ещё несколько способов провалить задание и отправиться к начальству, но их раскроют позже.
Принять участие может любой игрок мафии.
Зарегистрироваться в игре можно в скайпе: chumeleon
Место проведения игры: http://mafia.kyokata.wtf/
Ник зарегистрирован

Я поэтому и не мог понять откуда у кого-то яд например и т.д
частично инфу можно было выцепить со знакомства и первого дня... Ядами баловались Эрика, Азалия, Абу... Эта скрытность действительно немного напрягала, но в том формате, в котором велись первые полтора дня вполне была уместна. Другое дело, если бы сразу действия были явными для других эмиссаров - тогда бы все друг друга прочувствовали еще в тесте
Экзистенция иррациональности, ты моя. Слава... Капибарохоль!
Каждый человек имеет некоторый горизонт взглядов. Когда он сужается и становится бесконечно малым, то превращается в точку. Тогда человек говорит: это моя точка зрения.



Экзистенция иррациональности, ты моя. Слава... Капибарохоль!
Каждый человек имеет некоторый горизонт взглядов. Когда он сужается и становится бесконечно малым, то превращается в точку. Тогда человек говорит: это моя точка зрения.



Зачем создавать нового бога и вводить еще одного участника? Зачем нужен был Барон?
Я просто привык другие форумки водить. Которые годами тянутся и в них много побочных веток %) И тут по привычке такую же интригу завернуть пытался.
Ник зарегистрирован


я сказала что годдесс все время подыгрывает и с любовью о ней написал и все, чего ты меня оскорбляешь сразу?, если он изначально подыгрывал ей
Этот человек искренне меня поддерживает, волнуется и любит.
Да о такой поддержке можно только мечтать!
Αν δεν μπορείς να έχεις έναν πιστό φίλο, να είσαι ο ίδιος φίλος του εαυτού σου


я не просила и не виновата в том , что он тут написал, я еще больше ркасстроилась, потому что мало того , что он все ей подыгрывал, так еще и меня щас выставил тем кем ты Рог назвал меня((( а ты не прав...
Хрен, положенный на мнение окружающих, обеспечивает спокойную и счастливую жизнь


Я прав и прав на все сто процентов
Αν δεν μπορείς να έχεις έναν πιστό φίλο, να είσαι ο ίδιος φίλος του εαυτού σου



Креша, там половину душ в итоге решал я ) и хотел отдать Жестокой, если бы она была более командным игроком) задумайся над этим и не суди Братишку.
Дополнительно отмечу, что мне не хватило времени для раскрытия своего целостного образа и своих отдельных сущностей
)) ну народу было мало, общались мало...только поэтому пришлось делать упор на одну сущность, а остальные дополнительными делать )
Экзистенция иррациональности, ты моя. Слава... Капибарохоль!
Каждый человек имеет некоторый горизонт взглядов. Когда он сужается и становится бесконечно малым, то превращается в точку. Тогда человек говорит: это моя точка зрения.


ну докажи раз ты прав?
доазываю
Я просто неблагодарная скотина, что не замечаю этого.
Тебе наверно нравится унижать перед всеми близких тебе людей, лишь бы тебя такую опупенную похвалили и извинились перед тем чем не должны извинятся, вот что ты за человек такой, тебя уже ничего видимо не исправит, я представляю что там выслушал Кека от тебя
Αν δεν μπορείς να έχεις έναν πιστό φίλο, να είσαι ο ίδιος φίλος του εαυτού σου


Креша, там половину душ в итоге решал я )
А с чего ты там что-то решал?)
♥1


Quiz, я играла первый раз, я очень просила взять меня в игру когда у вас все уже шло в разгаре, да мне не понравилось что он все время подвгрывал годдес, и я писала ему это не вынося сюда,если только в шутливой форме, это вы играете форумке давно..а я первый раз, и не раз он ецй подыгрвывал, а когда я проситала что он о все\х написал, мне показалось что снова он в нее больше чувств вложил...да я ревную и сказала это..но я видит Бог не просила все выкладывать сюда...зачем рог такие вещи говорит, если не знает ничего, Енеа сам вылодил сам сказал, и поверьте мне не хорошо от этого((( сквозь зерлю от такого проп\валится \лучше..
Хрен, положенный на мнение окружающих, обеспечивает спокойную и счастливую жизнь


А с чего ты там что-то решал?)
Это тоже выход за пределы правил, решать там должен был только Кека, а остальные играть, мне миссия барона тоже не понравилась, он вроде был наравне со всеми, убивать и забирать души, а в итоге оказалось что мы были его марионетками, это не правильно).
Αν δεν μπορείς να έχεις έναν πιστό φίλο, να είσαι ο ίδιος φίλος του εαυτού σου


Тебе наверно нравится унижать перед всеми близких тебе людей, лишь бы тебя такую опупенную похвалили и извинились перед тем чем не должны извинятся, вот что ты за человек такой, тебя уже ничего видимо не исправит, я представляю что там выслушал Кека от тебя
ты совершенно не прав, я всю ситуацию сказала, а не знаешь ВАнь лучше не лезть наверное, делая неправильные выводы
Хрен, положенный на мнение окружающих, обеспечивает спокойную и счастливую жизнь


я очень просила взять меня в игру когда у вас все уже шло в разгаре
Вот этого категорически делать нельзя!
Αν δεν μπορείς να έχεις έναν πιστό φίλο, να είσαι ο ίδιος φίλος του εαυτού σου


Cressencia, ты не первый раз играешь форумку)
♥1


да мне не понравилось что он все время подвгрывал годдес
я насчитал это уже три раза
лично я не вижу ни к кому подыгрыша).
Αν δεν μπορείς να έχεις έναν πιστό φίλο, να είσαι ο ίδιος φίλος του εαυτού σου


Cressencia, ты не первый раз играешь форумку)
один раз бывло и очень давно и то связаное с мафией..а не такую большую..у меня было куча вопросов, его скап от моих \вопросов ломался(( я думала что надо убить кого то, я не понималда че вы там вообще пишите(
Хрен, положенный на мнение окружающих, обеспечивает спокойную и счастливую жизнь


лично я не вижу ни к кому подыгрыша).
А я не покинул игру как неудачник, а остался)
♥1



Там было 8 игроков, и 4 спец.назначения - у Барона, Трехликого, Хине-нуи-те-по и ...ммм...Гроха, вроде. Вы конкретно боролись за души. Я боролся, но не для себя, а чтобы изменить ее владельца, если посчитаю, что она досталась не тому, кому следовало. В итоге все сводится к тем же игромеханическим броскам кубика, только я душу не себе забираю, а передаю кому-то в случае выигрыша... Ну а на дневник и оружие Идзанами + флакон Субботы на столе вообще кроме меня никто внимания не обратил )))) А...Неос обратил...но ролл проиграл просто из-за ослабленности.
Экзистенция иррациональности, ты моя. Слава... Капибарохоль!
Каждый человек имеет некоторый горизонт взглядов. Когда он сужается и становится бесконечно малым, то превращается в точку. Тогда человек говорит: это моя точка зрения.

А я не покинул игру как неудачник
КАНЕШНА!!!! ТЕБЕ Ж ПАДЫГРЫВАЛИ!!! В КАЖДОМ ДНЕ!!!!
Экзистенция иррациональности, ты моя. Слава... Капибарохоль!
Каждый человек имеет некоторый горизонт взглядов. Когда он сужается и становится бесконечно малым, то превращается в точку. Тогда человек говорит: это моя точка зрения.


Да Кёка перемудрил с предназначениями. В итоге все эти четверо и не убивали никого и души не забирали =/ Лан хрен с ним. Просто в следующий раз я в такое не вписываюсь, цель должна быть понятна, чтобы играть)
♥1


Quiz, ну если ты их распределял, то тоже понятно что кому досталось, игра не честная, в любом случае ты бы отдал ей, просто надо четнее играть, что Андрей ей подыгрывал что ты, ты то понятно аочему....
Хрен, положенный на мнение окружающих, обеспечивает спокойную и счастливую жизнь