
Борьба за трон.
![]()
Герцогство Бретань. Ренн. Декабрь 1458 года от Рождества Христова.
С 1442 до 1458, три герцога последовательно сменяли друг друга на престоле Бретани.
Сначала старший сын Жана V, Франциск I (1442-1450). Весьма лояльный по отношению к Франции, он поощряется в этой политике умеренностью претензий её короля Карла VII, который довольствуется ленной зависимостью только французских земель герцога. В итоге, Бретань входит в войну против Англии на стороне Франции, 31 июля 1449.
Господство Франциска I, который скончался 18 июля 1450, интересно своим расхождением с политикой его предшественника, Жана V. За равновесием следует исключительно разыгрывание французской карты, которое можно оправдать, конечно, политической и военной конъюнктурой, весьма благоприятной для короля Франции. Однако политика следующего государя Бретани, его брата Пьера, вернет всё на свои места.
Хрупкий, несмелый, подверженный приступам жестокости, Пьер II занимает видное место в бретонской истории. Он удаляет от герцогского двора сторонников чрезмерного сближения с Францией, однако продолжает поддерживать королевство против Англии, хотя и умеренно. Он позволяет бретонцам сражаться на стороне французов. Именно бретонский флот, ведомый Жаном Келеннек, блокирует Бордо в 1453 и высаживает десант из 8000 солдат, которые занимают город.
Но в тоже время, герцог пытается утвердить независимость или, по крайней мере, самостоятельность Бретани. Он поддерживает прямые отношения с иностранными правителями и подписывает коммерческие договоры с Кастилией и Португалией в 1451. Когда Карл VII, требует ленного оммажа от Бретани, Пьер уклоняется…
Положение герцогства отличается, тогда возрождающимся благополучием и явной тенденцией к защите свей независимости. Очень короткое господство Артура III (Артур де Ришмон, сентябрь 1457-декабрь 1458), не отмечает в этом отношении никаких изменений. Остающийся коннетаблем Франции, верный по отношению к королю, этот старый суровый солдат проявляет, однако такую же бдительность, как и Пьер II, когда речь идет о защите бретонских прав.
В декабре 1458 герцог Артур находится при смерти. Врачи дают ему от силы 10 дней. Прямого наследника у герцога де Ришмона, как и двух его предшественников, нет. Вроде бы наследником должен стать его племянник Франциск, но завещание так и не написано. И при дворе начинается подковёрная борьба и возня за то, чтобы повлиять на герцога и поставить на престол нужного человека...

В игре принимают участие 16 персонажей. У каждого кроме открытой роли есть скрытый характер, который даёт этому персонажу особенность (иногда и победы), а также уникальное скрытое действие ночью и уникальное скрытое действие днём. Кроме того, у каждого персонажа есть свои ролевые действия: ночное, дневное, индивидуальное (доступно, когда игрок не состоит во фракции), фракционное (доступно, когда игрок не состоит во фракции), герцогское действие (доступно при ВГ>10, что такое ВГ смотри ниже) и действие влияния (Доступно при ТВ>15, что такое ТВ смотри ниже). Если у действия не указано, что оно делается исключительно днём или ночью, то оно может быть сделано в любое время суток. За один цикл (день+ночь) можно сделать не более одного дневного и одного ночного действия (если в эффекте действия не указано обратного). Эффект от дневного действия происходит в конце текущего часа. Все действия одного часа происходят одновременно. Ночные действия происходят одновременно и их эффекты происходят в самом конце ночи. В отчёте за час и за ночь отображается только изменение ВГ персонажей и изменения статуса персонажа (на свободе/в тюрьме/казнён/отравлен). Все действия кроме скрытых нельзя применять к себе (если в эффекте не сказано обратного). Ночью бездействовать нельзя (если только персонаж не находится в тюрьме).
У персонажей есть две характеристики: Влияние на Герцога (ВГ) и Тайное влияние (ТВ).
Влияние на Герцога (ВГ) изначально у всех персонажей, кроме племянника герцога, сестры герцога, генерала и магната равно 0. Может быть отрицательным. После смерти Герцога персонаж с наибольшим ВГ или лидер фракции с наибольшим ВГ становится новым Герцогом и победителем игры.
Тайное влияние (ТВ) изначально у всех персонажей, кроме кардинала, шута, сенатора и магната равно 0. Может быть только положительным. ТВ определяет способность персонажа возглавить фракцию или сместить текущего лидера фракции.
Фракции. Важный элемент игры - объединение игроков во фракции. Каждую ночь игрок с ТВ>0 и не находящийся в тюрьме может выслать до 2 приглашений во фракцию другим игрокам (не считается ночным ходом). Если хотя бы один игрок отвечает согласием, то формируется фракция во главе с этим персонажем. С этого момента на престол претендует глава данной фракции, а его ВГ в конце игры будет считаться по сумме ВГ членов фракции. При этом, каждый член фракции ночью имеет возможность сместить лидера фракции (не считается ночным ходом). При попытке смещения сравнивается ТВ лидера и претендента. Если ТВ лидера больше, то он остаётся во главе фракции, а претендент или теряет 3 ВГ и 3 ТВ. Если ТВ претендента больше или равно, то он становится новым лидером фракции, а старый лидер теряет 3 ВГ и 3 ТВ. Несмотря на то, что Герцогом и полным победителем партии может стать только лидер фракции, члены победившей фракции также будут считаться победителями, но в меньшей степени. Во фракции не может быть больше 4 членов (без учёта лидера). Спустя два цикла с момента своего вступления, любой член фракции может её покинуть. Если фракцию покидает лидер, то новым лидером становится персонаж с наибольшим ТВ.
Тюрьма. Каждый день игрок с отрицательным ВГ может быть отправлен в тюрьму. Как только в течение дня появляется хотя бы один такой персонаж, открывается голосование на посадку. Если по ходу дня у игрока на голосовании ВГ перестаёт быть отрциательным, он всё равно остаётся на голосовании. Если по ходу дня чьё-то ВГ упадёт ниже 0, то этот персонаж также добавляется в список на голосование. Если начало дня есть хотя бы один игрок с отрицательным ВГ, то голосование начинается сразу. Голосовать можно против всех. Если голосов за против всех будет больше 50% от имеющих возможность голосовать, то в тюрьму никто не отправляется. Иначе туда отправляется игрок с наибольшим числом голосов. Если по ходу дня в тюрьму отправляется игрок по ролевому действию или решению Герцога, то это никак не отражается на текущем голосовании (если только в тюрьму не отправится единственный кандидат на голосовании). Игрок отправляется в тюрьму по решению Герцога, если его ВГ стало меньше или равно -15
Игрок, находящийся в тюрьме, имеет возможность общаться в теме игры и получать ЛС. Но сам не может использовать никаких своих действий (при этом любые воздействия на него проходят), а также не может писать ЛС. Если в тюрьму отправляется лидер фракции, то он перестаёт им быть, но остаётся членом фракции. За каждые сути в тюрьме игрок теряет 1 ТВ и 1 ВГ. В конце каждого дня Герцог может амнистировать игрока в тюрьме с ВГ 0 или больше или казнить игрока с ВГ меньше 0. Чтобы произошла амнистия или казнь игроки голосуют за них в специльной теме. Сила голоса на этом голосовании равна ТВ игроков. Если побеждает амнистия, но игроков подходящих под неё нет (или также казнь), то в итоге не происходит ничего.
Отравление. Некоторые роли имеют возможность отравить других игроков. Отравленный игрок получает статус отравлен и теряет возможность совершать действия. При этом переписка по ЛС доступна ему в полной мере и он может участвовать во всех голосованиях. Сразу после излечения от отравления персонаж вновь может полноценно действовать.
Личные сообщения. Все игроки партии, кроме сидящих в тюрьме или казнённых, имеют возможность без каких-либо ограничений контактировать с другими по ЛС. При этом, конечно же, это общение должно быть в духе форумки, без раскрытия того, кто кем играет. Переписка будет контролироваться ведущими.
Казнь. Единственный способ выхода персонажа из игры. При этом раскрывается его скрытая особенность, а также указывается был ли он при жизни членом фракции или нет.
Игра идёт до смерти Герцога. По умолчанию она наступит в конце 10 дня. Но некоторые персонажи могут её как сократить, так и продлить. Об этом в отчётах не сообщается. Т.е. время окончания игры может стать сюрпризом.
Технические моменты.
Ведущие
Tiberi и
Kyokata
Запись по почте roman.plyusnin@gmail.com В письме укажите свой ник и скайп. Я сам вам стукну в ответ. Можно стукнуть Кёкате, чтобы он передал потом мне информацию.
Форум для игры пока выбирается. Если у кого есть предложения по этому поводу - пишите
Ориентировочное время старта партии 8 февраля
Игровой день будет идти с 10.00 до 24.00. Ночные ходы лучше отсылать до 8 утра максимум
Победитель, ставший Герцогом получит 500 мафов и открытку. Членам фракции-победительницы положено 300 мафов и открытка. Лучшему игроку и за лучший отыгрыш призы по 200 мафов. За самую интересную и коварную стратегию победы приз также 200 мафов (это на выбор ведущих)
Ссылка на таблицу с ролями и способностями https://docs.google.com/spreadsheets/d/ … VE/pubhtml
Критика, вопросы и предложения принимаются как здесь, так и в личке по почте и скайпу
Сеттинг средневековый. Для ориентира, Жанна д'Арк жила за пару десятилетий до этого


Хрен, положенный на мнение окружающих, обеспечивает спокойную и счастливую жизнь



Переписка будет контролироваться ведущими.
и что даже интим? извращенцы
Отредактировано: Freya (02.02.2016 00:01:08)
Хрен, положенный на мнение окружающих, обеспечивает спокойную и счастливую жизнь

и что даже интим? извращенцы
Какой интим в XV веке? 


фракционное (доступно, когда игрок не состоит во фракции)
тут точно "не"?

Не в пирожках мясо

индивидуальное (доступно, когда игрок не состоит во фракции), фракционное (доступно, когда игрок не состоит во фракции)
опечатка, не?
Ладно, мне пора идти.



Какой интим в XV веке?
там просто жестко драли!
10 дней! О, боги!
Toss a coin to your witcher.



Toss a coin to your witcher.

В СССР тоже не было.... интима!


Toss a coin to your witcher.

Там важный момент по правилам. В таблице-то с действиями он есть в шапке, а тут в первом сообщении забыл написать. Действия индивидуальное, фракционное, за 10 ВГ и 15 ТВ доступны каждое раз в три цикла. Т.е., если использовал индивидуальное действие в 1 день, то в следующий раз оно будет доступно в 4 день. Если во 2 ночь, то потом только в 5 ночь.
Остальные действия никак не ограничены, если в описании не сказано обратного

хз, какой форум из нынешних имеет возможность просматривания чужих личных сообщений) ГГ-шный мимо
Ладно, мне пора идти.


и еще не нашел как ВГ и ТВ отращиваются)
Toss a coin to your witcher.

Tiberi, не совсем понял как во фракции объединение происходит
Значит так, to be in team you must:
1. Отправить ночью кому-то приглашение во фракцию (не более 2 за ночь, ночным действием не считается). Если этот кто-то соглашается, то вы объединяетесь во фракцию, где ты лидер
2. Получить ночью приглашение во фракцию и согласиться на него. Тогда ты становишься членом фракции того, кто тебя позвал

хз, какой форум из нынешних имеет возможность просматривания чужих личных сообщений) ГГ-шный мимо
В крайнем случае, пароль от игрового персонажа будет у ведущих
и еще не нашел как ВГ и ТВ отращиваются)
Ты обязан совершить какое-то действие, но не имеешь право воздействовать на себя

В крайнем случае, пароль от игрового персонажа будет у ведущих
удалил и всё, не решение)
Ладно, мне пора идти.

удалил и всё, не решение)
Ну, ты ж не знаешь, когда ведущие полезут проверять) Ну, технически в этом случае лучше запретить удаление сообщений. Но, я не знаю, возможно ли это на текущих сайтах. Но вопрос с ЛС точно будет решён так или иначе

Роли выбирайте сами, если хотите, а вот скрытая особенность будет распределена рандомно

Tiberi, а не проще через ведущего писать : Я, игрок А, хочу пригласить игрока Б в свою фракцию. И если тот согласен, то на вопрос ведущих он ответит да. Ну, или откажется.
Вредина может быть права, уцепившись за букву правил или результаты голосований. © 
Ну, признайтесь =) Да, быть врединой сложно, но находиться рядом с ней – ещё сложнее. ©