

Данная игра рассчитана на 5 игроков. Игра проходит в онлайн режиме, т.е. ведущий и игроки должны собраться в удобное всем время и сыграть партию. (это минут 300 минимум, если никто тормозить не будет
).
Думаю многие знают игру на бумаге "Лабиринт" (или "Клад"). Рисуется поле, как в морском бое. При этом ведущий расставляет на нём всевозможные ловушки, препятствия и предметы, которые помогают или мешают достать клад. Собственно, цель игры найти первым клад и потом ещё унести его с игрового поля (по дороге другие игроки могут обокрасть нашедшего).
Игроки начинают игру на разных позициях, но место начала им неизвестно. Предметов у них изначально нет. И вот тыкаясь "в слепую" они по очереди шлют ходы ведущему и получают ответ. Также у игроков есть возможность по итогам хода услышать, что происходит на соседних клетках (имеются в виду 4 окружающих его клеток, на которые доступен следующий ход.)
Ведущий сообщает всем игрокам обо всех событиях, которые происходят с игроком. Ходы делаются открыто в данной теме, после записи всех участников. (иду вверх, использую предмет, влево и т.д.)
У каждого игрока есть 5 пунктов здоровья. Если пункты здоровья кончаются, он выбывает из игры.
Размер поля на 5 игроков: 12х12 клеток.
Также в игре есть огромный монстр по кличке Пушок! За него играет один из игроков. Задача Пушка не дать вынести клад. Пушка можно оглушить на 3 хода, если выстрелить в него из дробовика.
Предметы и препятствия:
- дробовик (3 патрона); используется для нападения на соперников и для преодоления некоторых препятствий. При встрече с противником лишает его одного пункта здоровья и оглушает на два хода.
- патроны для дробовика (3 штуки в комплекте)
- маленькая стена; мешает игрокам пройти в выбранном направлении (визуально располагается на границе двух клеток). Может быть пробита дробовиком.
- большая стена; то же, что и у малой, но не может быть пробита (границы карты имеют свойства большой стены)
- портал; перемещает игрока в заранее определённую точку поля. Портал двусторонний (работает в оба направления)
- яма; если у игрока нет лестницы, то он тратит три хода, чтобы выбраться. При попадании теряется один пункт здоровья
- лестница; помогает выбраться из ямы
- аптечка; помогает восстановить здоровье (2 пункта)
- река; можно перебраться с помощью лестницы. Если войти в реку, то вас сносит на 1-3 клетки по течению (в зависимости от скорости реки)
- клад; цель всех игроков. Можно отнять при атаке с дробовиком
- выход с карты; 2-3 точки на карте, через которые можно вынести клад. Находится всегда на границе карты. Побеждает тот, кто достигнет одной из них с кладом.
Заметки:
-Шум реки и холод от ямы, слышны только в непосредственной близости. Это те клетки, куда вы можете походить. 4 клетки.
-Из уважения к играющим, просьба соблюдать правило 5 минут. Старайтесь ходить быстрее.
-Артефакты: 3 дробовика, 3 комплекта патронов, 4 Аптечки, 2 Лестницы.
-Двусторонний телепорт - 2.
***
Записываемся в этой теме. Начало предположительно 22.06.2017 года в 22.00.
Победитель получает приз в размере 5 евромаф + открыточка. Еще предусмотрены утешительные призы, нашедшему все 4 артефакта 2 евромаф + открытка!
Всем удачи!!!
Farewell My Love... Remember me without sadness...




Да помню, но идея кажется Тиба была. Тем не менее интересная штука) в этот раз я карту красивую нарисую!
Farewell My Love... Remember me without sadness...



день добрый) есть ограничения для записи?
Привет! Ограничений нет! Главное чтобы время было у тебя, игра долгая потому что!
Farewell My Love... Remember me without sadness...



Я +
Пусть несётся наш хохот в сонном царстве теней.


Еще плюс 1 и прием будет закрыт!
Farewell My Love... Remember me without sadness...



а про 300 минут ты шутил?)
Эмм... скажем так... преуменьшал...
Farewell My Love... Remember me without sadness...



хмм... ясно ) у тебя ТГ есть? а то у меня еще много вопросов осталось, чтобы тут не писать )
тг Lucent
Farewell My Love... Remember me without sadness...

Поиграть хочется, но ночь напролёт не осилила бы, удачи игрокам!
Вредина может быть права, уцепившись за букву правил или результаты голосований. © 
Ну, признайтесь =) Да, быть врединой сложно, но находиться рядом с ней – ещё сложнее. ©


Список участников:
1) Менос_гранде
2)
sunny_girl
3)
prizrock 
4)
Barbarian
5)
Flur 
Если вдруг, кто то из участвующих не сможет играть, то следующий кто записался, будет первым на замене.
Кто из Вас будет Пушок, выберет слепой жребий. Вам предстоит придумать себе персонажа, который будет охотится за кладом! Описание можете написать в этой теме. Самый колоритный получит доп награду!
Farewell My Love... Remember me without sadness...


А по раньше никак нельзя было ?(
Таких не бывает... ❤️


А по раньше никак нельзя было ?(
В смысле по времени?
Farewell My Love... Remember me without sadness...


Таких не бывает... ❤️




Таких не бывает... ❤️

вроде сегодня 22 июня, надеюсь игра состоится
Описание персонажа
Имя: Jackie Sun
Пол: женский
Рост: 168 см
Раса: солнечные люди
Принадлежность: защитники врат
Статус: не замужем
Владение боевыми искусствами: кэндо, тхэквондо, дзюдо
Отличительный знак: тату в форме солнца на запястье (всегда скрыта под повязкой)
Преимущества: телепортация
Возраст: информация скрыта


Имя персонажа: Rikimaru
Описание персонажа:
-Скрытый убийца обладает прекрасными навыками скрытого перемещения и убийства
-Прекрасно проходит все лабиринты
-Умеет пользоваться любым видом оружия.
Послужной список персонажа:
- 65 убийств, в том числе политики и ведущие бизнесмены.
Рикимару не до конца понимает, зачем пришел искать клад, но планирует убить всех конкурентов и забрать деньги себе.