

Данная игра рассчитана на 5 игроков. Игра проходит в онлайн режиме, т.е. ведущий и игроки должны собраться в удобное всем время и сыграть партию. (это минут 300 минимум, если никто тормозить не будет
).
Думаю многие знают игру на бумаге "Лабиринт" (или "Клад"). Рисуется поле, как в морском бое. При этом ведущий расставляет на нём всевозможные ловушки, препятствия и предметы, которые помогают или мешают достать клад. Собственно, цель игры найти первым клад и потом ещё унести его с игрового поля (по дороге другие игроки могут обокрасть нашедшего).
Игроки начинают игру на разных позициях, но место начала им неизвестно. Предметов у них изначально нет. И вот тыкаясь "в слепую" они по очереди шлют ходы ведущему и получают ответ. Также у игроков есть возможность по итогам хода услышать, что происходит на соседних клетках (имеются в виду 4 окружающих его клеток, на которые доступен следующий ход.)
Ведущий сообщает всем игрокам обо всех событиях, которые происходят с игроком. Ходы делаются открыто в данной теме, после записи всех участников. (иду вверх, использую предмет, влево и т.д.)
У каждого игрока есть 5 пунктов здоровья. Если пункты здоровья кончаются, он выбывает из игры.
Размер поля на 5 игроков: 12х12 клеток.
Также в игре есть огромный монстр по кличке Пушок! За него играет один из игроков. Задача Пушка не дать вынести клад. Пушка можно оглушить на 3 хода, если выстрелить в него из дробовика.
Предметы и препятствия:
- дробовик (3 патрона); используется для нападения на соперников и для преодоления некоторых препятствий. При встрече с противником лишает его одного пункта здоровья и оглушает на два хода.
- патроны для дробовика (3 штуки в комплекте)
- маленькая стена; мешает игрокам пройти в выбранном направлении (визуально располагается на границе двух клеток). Может быть пробита дробовиком.
- большая стена; то же, что и у малой, но не может быть пробита (границы карты имеют свойства большой стены)
- портал; перемещает игрока в заранее определённую точку поля. Портал двусторонний (работает в оба направления)
- яма; если у игрока нет лестницы, то он тратит три хода, чтобы выбраться. При попадании теряется один пункт здоровья
- лестница; помогает выбраться из ямы
- аптечка; помогает восстановить здоровье (2 пункта)
- река; можно перебраться с помощью лестницы. Если войти в реку, то вас сносит на 1-3 клетки по течению (в зависимости от скорости реки)
- клад; цель всех игроков. Можно отнять при атаке с дробовиком
- выход с карты; 2-3 точки на карте, через которые можно вынести клад. Находится всегда на границе карты. Побеждает тот, кто достигнет одной из них с кладом.
Заметки:
-Шум реки и холод от ямы, слышны только в непосредственной близости. Это те клетки, куда вы можете походить. 4 клетки.
-Из уважения к играющим, просьба соблюдать правило 5 минут. Старайтесь ходить быстрее.
-Артефакты: 3 дробовика, 3 комплекта патронов, 4 Аптечки, 2 Лестницы.
-Двусторонний телепорт - 2.
***
Записываемся в этой теме. Начало предположительно 22.06.2017 года в 22.00.
Победитель получает приз в размере 5 евромаф + открыточка. Еще предусмотрены утешительные призы, нашедшему все 4 артефакта 2 евромаф + открытка!
Всем удачи!!!
Farewell My Love... Remember me without sadness...


я что-то пропустил, или надо перса придумать?
не свисти



на ладно, всё равно никого нет
"Имя - Алукард
Возраст 666 лет
Рост от 195см до 50м
Раса - демон
Способности - вся сила ада + хождение сквозь стены" - записал, страдающий ожирением задрот Пётр в своём планшете и уставился в стену...
Отредактировано: Flur (22.06.2017 22:11:39)
не свисти





Задрот Пётр взглянул на часы — 356 минералов могло бы нафармиться за время ожидания ведущего... задрот Пётр нервничал
Отредактировано: Flur (22.06.2017 22:19:01)
не свисти

ушла играть 5 к 1 если успею туда ))


"Я ПРОШЕЛ ЛАБИРИНТ!!!!!!!!!!!11111111111111111111111111" - Воскликнул задрот Пётр и начал проходить лабиринт заново, на более сложном уровне
не свисти


Привет лунатикам! Не вижу всех персонажей!
Farewell My Love... Remember me without sadness...


не свисти


Кстати да, прошу прощения, я совсем потерялся во времени, и у меня игра в голове должна пройти в пятницу, а я написал оказывается 22.06, и думал что это дата пятницы(
Farewell My Love... Remember me without sadness...





так и что? переносим или играем?
не свисти


Но если все готовы, давайте проведем сейчас, если же не против перенести на завтра, то я бы с удовольствием провел завтра. По времени можно и чуть по раньше провести, жду предложений.
Farewell My Love... Remember me without sadness...


лучше сегодня, до завтра лень ждать
не свисти


Давайте тогда завтра! Кстати напишите каждый цифру от 1 до 5, сразу скажу кто будет Пушком.
Farewell My Love... Remember me without sadness...
Завтра супер!
3!
Пусть несётся наш хохот в сонном царстве теней.


Ну чтож, выбор цифры №1, дает право Флюру право называться Пушком!)
Farewell My Love... Remember me without sadness...


Завтра по раньше тогда? В в 18:00 норм?
Farewell My Love... Remember me without sadness...