

Данная игра рассчитана на 5 игроков. Игра проходит в онлайн режиме, т.е. ведущий и игроки должны собраться в удобное всем время и сыграть партию. (это минут 300 минимум, если никто тормозить не будет
).
Думаю многие знают игру на бумаге "Лабиринт" (или "Клад"). Рисуется поле, как в морском бое. При этом ведущий расставляет на нём всевозможные ловушки, препятствия и предметы, которые помогают или мешают достать клад. Собственно, цель игры найти первым клад и потом ещё унести его с игрового поля (по дороге другие игроки могут обокрасть нашедшего).
Игроки начинают игру на разных позициях, но место начала им неизвестно. Предметов у них изначально нет. И вот тыкаясь "в слепую" они по очереди шлют ходы ведущему и получают ответ. Также у игроков есть возможность по итогам хода услышать, что происходит на соседних клетках (имеются в виду 4 окружающих его клеток, на которые доступен следующий ход.)
Ведущий сообщает всем игрокам обо всех событиях, которые происходят с игроком. Ходы делаются открыто в данной теме, после записи всех участников. (иду вверх, использую предмет, влево и т.д.)
У каждого игрока есть 5 пунктов здоровья. Если пункты здоровья кончаются, он выбывает из игры.
Размер поля на 5 игроков: 12х12 клеток.
Также в игре есть огромный монстр по кличке Пушок! За него играет один из игроков. Задача Пушка не дать вынести клад. Пушка можно оглушить на 3 хода, если выстрелить в него из дробовика.
Предметы и препятствия:
- дробовик (3 патрона); используется для нападения на соперников и для преодоления некоторых препятствий. При встрече с противником лишает его одного пункта здоровья и оглушает на два хода.
- патроны для дробовика (3 штуки в комплекте)
- маленькая стена; мешает игрокам пройти в выбранном направлении (визуально располагается на границе двух клеток). Может быть пробита дробовиком.
- большая стена; то же, что и у малой, но не может быть пробита (границы карты имеют свойства большой стены)
- портал; перемещает игрока в заранее определённую точку поля. Портал двусторонний (работает в оба направления)
- яма; если у игрока нет лестницы, то он тратит три хода, чтобы выбраться. При попадании теряется один пункт здоровья
- лестница; помогает выбраться из ямы
- аптечка; помогает восстановить здоровье (2 пункта)
- река; можно перебраться с помощью лестницы. Если войти в реку, то вас сносит на 1-3 клетки по течению (в зависимости от скорости реки)
- клад; цель всех игроков. Можно отнять при атаке с дробовиком
- выход с карты; 2-3 точки на карте, через которые можно вынести клад. Находится всегда на границе карты. Побеждает тот, кто достигнет одной из них с кладом.
Заметки:
-Шум реки и холод от ямы, слышны только в непосредственной близости. Это те клетки, куда вы можете походить. 4 клетки.
-Из уважения к играющим, просьба соблюдать правило 5 минут. Старайтесь ходить быстрее.
-Артефакты: 3 дробовика, 3 комплекта патронов, 4 Аптечки, 2 Лестницы.
-Двусторонний телепорт - 2.
***
Записываемся в этой теме. Начало предположительно 22.06.2017 года в 22.00.
Победитель получает приз в размере 5 евромаф + открыточка. Еще предусмотрены утешительные призы, нашедшему все 4 артефакта 2 евромаф + открытка!
Всем удачи!!!
Farewell My Love... Remember me without sadness...
5. Влево.
Пусть несётся наш хохот в сонном царстве теней.




Flur
- успешно прошел вверх!
sunny_girl - успешно прошла вправо! Слышит шум реки!
Менос_гранде - успешно прошел влево! Слышит шум реки...
prizrock
- уперся в большую стену! Ты на самом углу карты!
Barbarian - уперся в маленькую стену!
Farewell My Love... Remember me without sadness...

Тала не сбивай
Ванечка, я тут переживаю за вас!
Вредина может быть права, уцепившись за букву правил или результаты голосований. © 
Ну, признайтесь =) Да, быть врединой сложно, но находиться рядом с ней – ещё сложнее. ©

все я запуталась ) так мы и к моему выходу на работу не закончим... 


Тала не сбивай
Ванечка, я тут переживаю за вас!
Не влазь,убьёт!!!


Приз на Пролом через Стены идёт
Не влазь,убьёт!!!



Менос_гранде, забыл пронумеровать )


все я запуталась ) так мы и к моему выходу на работу не закончим...
У вас просто стратегия не очень) Вон Флюр, Приз и Бар качественно ходя) выбирают одно направление и изучают местность так сказать) Приз уже знает что он на краю карты) слева и сверху у него стены большие, значит он на клетке А1 =)
Farewell My Love... Remember me without sadness...


Менос_гранде, забыл пронумеровать )
Не зачем
Не влазь,убьёт!!!


Предметы пока не нашли
Не влазь,убьёт!!!



они просто опытные игроки, а я первый раз в такую игру играю ))
Ну сейчас по идее уже приноровишься:)
Farewell My Love... Remember me without sadness...


Ждем Барба!
Farewell My Love... Remember me without sadness...

Lucent
, они просто опытные игроки, а я первый раз в такую игру играю ))
Ты просто точечки ставь или номера ходов в клетках и помечай про яму и реку. У тебя все получится, я в тебя верю!
Вредина может быть права, уцепившись за букву правил или результаты голосований. © 
Ну, признайтесь =) Да, быть врединой сложно, но находиться рядом с ней – ещё сложнее. ©
6. Вниз
Пусть несётся наш хохот в сонном царстве теней.



Давайте так, если игрок не походит в течении 5 минут, остается на месте!
Farewell My Love... Remember me without sadness...


Flur
- уперся в большую стену!
sunny_girl - успешно прошла вправо! Нашла патроны к дробовику!
Менос_гранде - успешно прошел вниз! Нашел дробовик! Слышит странные звуки...
prizrock
- успешно прошел вправо! Чует веет холодом...!
Barbarian - успешно прошел вниз! Слышит шум реки! А также очень холодно...!
Отредактировано: Lucent (23.06.2017 22:59:02)
Farewell My Love... Remember me without sadness...