

Данная игра рассчитана на 5 игроков. Игра проходит в онлайн режиме, т.е. ведущий и игроки должны собраться в удобное всем время и сыграть партию. (это минут 300 минимум, если никто тормозить не будет
).
Думаю многие знают игру на бумаге "Лабиринт" (или "Клад"). Рисуется поле, как в морском бое. При этом ведущий расставляет на нём всевозможные ловушки, препятствия и предметы, которые помогают или мешают достать клад. Собственно, цель игры найти первым клад и потом ещё унести его с игрового поля (по дороге другие игроки могут обокрасть нашедшего).
Игроки начинают игру на разных позициях, но место начала им неизвестно. Предметов у них изначально нет. И вот тыкаясь "в слепую" они по очереди шлют ходы ведущему и получают ответ. Также у игроков есть возможность по итогам хода услышать, что происходит на соседних клетках (имеются в виду 4 окружающих его клеток, на которые доступен следующий ход.)
Ведущий сообщает всем игрокам обо всех событиях, которые происходят с игроком. Ходы делаются открыто в данной теме, после записи всех участников. (иду вверх, использую предмет, влево и т.д.)
У каждого игрока есть 5 пунктов здоровья. Если пункты здоровья кончаются, он выбывает из игры.
Размер поля на 5 игроков: 12х12 клеток.
Также в игре есть огромный монстр по кличке Пушок! За него играет один из игроков. Задача Пушка не дать вынести клад. Пушка можно оглушить на 3 хода, если выстрелить в него из дробовика.
Предметы и препятствия:
- дробовик (3 патрона); используется для нападения на соперников и для преодоления некоторых препятствий. При встрече с противником лишает его одного пункта здоровья и оглушает на два хода.
- патроны для дробовика (3 штуки в комплекте)
- маленькая стена; мешает игрокам пройти в выбранном направлении (визуально располагается на границе двух клеток). Может быть пробита дробовиком.
- большая стена; то же, что и у малой, но не может быть пробита (границы карты имеют свойства большой стены)
- портал; перемещает игрока в заранее определённую точку поля. Портал двусторонний (работает в оба направления)
- яма; если у игрока нет лестницы, то он тратит три хода, чтобы выбраться. При попадании теряется один пункт здоровья
- лестница; помогает выбраться из ямы
- аптечка; помогает восстановить здоровье (2 пункта)
- река; можно перебраться с помощью лестницы. Если войти в реку, то вас сносит на 1-3 клетки по течению (в зависимости от скорости реки)
- клад; цель всех игроков. Можно отнять при атаке с дробовиком
- выход с карты; 2-3 точки на карте, через которые можно вынести клад. Находится всегда на границе карты. Побеждает тот, кто достигнет одной из них с кладом.
Заметки:
-Шум реки и холод от ямы, слышны только в непосредственной близости. Это те клетки, куда вы можете походить. 4 клетки.
-Из уважения к играющим, просьба соблюдать правило 5 минут. Старайтесь ходить быстрее.
-Артефакты: 3 дробовика, 3 комплекта патронов, 4 Аптечки, 2 Лестницы.
-Двусторонний телепорт - 2.
***
Записываемся в этой теме. Начало предположительно 22.06.2017 года в 22.00.
Победитель получает приз в размере 5 евромаф + открыточка. Еще предусмотрены утешительные призы, нашедшему все 4 артефакта 2 евромаф + открытка!
Всем удачи!!!
Farewell My Love... Remember me without sadness...


че за подсказки ваще такие!?!!
Ну он уснет же сейчас
А весь экшн на другом краю карты происходит!
Farewell My Love... Remember me without sadness...

че за подсказки ваще такие!?!!
они из одной семьи ) им можно )




Ну уснёт и хорошо, будет дрыхнуть, пока я об него не споткнусь, заранее ж говорилось, что игра на долго
не свисти


Странно что никто в телепорт не наступил
Было бы прикольно оказаться в совершенно непонятном другом месте 
Farewell My Love... Remember me without sadness...

хм... чем он мне подсказал?) я чего-то не знаю?) 


Лол, подсказал Санни где выход.
Ага если она нацелится на выход рядом с Барбом, ей понадобится около 30 ходов и еще и через реку пройти
Так что не считается:)
Farewell My Love... Remember me without sadness...




Lucent , выход обозначается каким-то звуком? или надо целенаправленно тыркаться в стены пока не попадёшь в выход?
Как вступишь на клетку, я пишу что на этой клетке выход и ваш выбор продолжать путь или выходить!
Farewell My Love... Remember me without sadness...


Ход № 16
Flur
- успешно прошел вниз! слышит шум реки!
sunny_girl - успешно прошла вниз!
Менос_гранде -Успешно прошел вниз и снова попал в реку...
Снесло на 2 клетки! Стоишь на клетке с рекой!
prizrock
- успешно прошел вниз! попал в реку снесло на 1 клетку влево!
Farewell My Love... Remember me without sadness...


не свисти



что же ты об этом раньше не написал... зря я тыкалась столько ходов ) беспредел )






Farewell My Love... Remember me without sadness...


prizrock - успешно прошел вниз! попал в реку снесло на 1 клетку влево
Т.е. я стою уже на суше?


и вообще я не Санни, не в этом лабиринте 


- клад; цель всех игроков. Можно отнять при атаке с дробовиком
В правилах игры клад отбирается таким способом!
Farewell My Love... Remember me without sadness...


дробовик должен быть заряжен или достаточно двинуть прикладом?
не свисти


Т.е. я стою уже на суше?
Да, река кончилась, и ты на берегу. Справа от тебя река, но если ты пойдешь направо, тебя снова снесет на клетку где ты сейчас стоишь!
Farewell My Love... Remember me without sadness...

дробовик должен быть заряжен или достаточно двинуть прикладом?
прикладом... суровый ты...