Lucent
Аватар
Игрок
6  
20.06.2017 13:32:42

Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Данная игра рассчитана на 5 игроков. Игра проходит в онлайн режиме, т.е. ведущий и игроки должны собраться в удобное всем время и сыграть партию. (это минут 300 минимум, если никто тормозить не будет  {lol} ).
Думаю многие знают игру на бумаге "Лабиринт" (или "Клад"). Рисуется поле, как в морском бое. При этом ведущий расставляет на нём всевозможные ловушки, препятствия и предметы, которые помогают или мешают достать клад. Собственно, цель игры найти первым клад и потом ещё унести его с игрового поля (по дороге другие игроки могут обокрасть нашедшего).
Игроки начинают игру на разных позициях, но место начала им неизвестно. Предметов у них изначально нет. И вот тыкаясь "в слепую" они по очереди шлют ходы ведущему и получают ответ. Также у игроков есть возможность по итогам хода услышать, что происходит на соседних клетках (имеются в виду 4 окружающих его клеток, на которые доступен следующий ход.)
Ведущий сообщает всем игрокам обо всех событиях, которые происходят с игроком. Ходы делаются открыто в данной теме, после записи всех участников. (иду вверх, использую предмет, влево и т.д.)
У каждого игрока есть 5 пунктов здоровья. Если пункты здоровья кончаются, он выбывает из игры.
Размер поля на 5 игроков:  12х12 клеток.
Также в игре есть огромный монстр по кличке Пушок! За него играет один из игроков. Задача Пушка не дать вынести клад. Пушка можно оглушить на 3 хода, если выстрелить в него из дробовика.
Предметы и препятствия:
- дробовик (3 патрона); используется для нападения на соперников и для преодоления некоторых препятствий. При встрече с противником лишает его одного пункта здоровья и оглушает на два хода.
- патроны для дробовика (3 штуки в комплекте)
- маленькая стена; мешает игрокам пройти в выбранном направлении (визуально располагается на границе двух клеток). Может быть пробита дробовиком.
- большая стена; то же, что и у малой, но не может быть пробита (границы карты имеют свойства большой стены)
- портал; перемещает игрока в заранее определённую точку поля. Портал двусторонний (работает в оба направления)
- яма; если у игрока нет лестницы, то он тратит три хода, чтобы выбраться. При попадании теряется один пункт здоровья
- лестница; помогает выбраться из ямы
- аптечка; помогает восстановить здоровье (2 пункта)
- река; можно перебраться с помощью лестницы. Если войти в реку, то вас сносит на 1-3 клетки по течению (в зависимости от скорости реки)
- клад; цель всех игроков. Можно отнять при атаке с дробовиком
- выход с карты; 2-3 точки на карте, через которые можно вынести клад. Находится всегда на границе карты. Побеждает тот, кто достигнет одной из них с кладом.


Заметки:
-Шум реки и холод от ямы, слышны только в непосредственной близости. Это те клетки, куда вы можете походить. 4 клетки.
-Из уважения к играющим, просьба соблюдать правило 5 минут. Старайтесь ходить быстрее.
-Артефакты: 3 дробовика, 3 комплекта патронов, 4 Аптечки, 2 Лестницы.
-Двусторонний телепорт - 2.
***
Записываемся в этой теме. Начало предположительно 22.06.2017 года в 22.00.
Победитель получает приз в размере 5 евромаф + открыточка. Еще предусмотрены утешительные призы, нашедшему все 4 артефакта 2 евромаф + открытка!
Всем удачи!!!


Farewell My Love... Remember me without sadness...


Flur
Аватар
Игрок
6  
24.06.2017 01:43:01

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

По лабиринту:
- очень много прямых отрезков, из-за этого игра становится быстрее, но и динамичней, игроки носятся по лабиринту как угорелые, открывая сразу большие участки карты
- река эт хорошо, надо чтобы она не прерывалась, либо, если прервалась обозначать, мол, река ушла под землю и где-то через несколько клеток она как бы опять из под земли выходит
- можно добавить мосты, т.е. реку можно переходить по мосту, а под мостом в этот момент может кого-то течением пронести
- когда сносит течением надо чтобы человек оставался в реке (типа зацепился за берег) чтобы у него был выбор, в какую сторону из реки выйти, а если он останется в реке, то его унесёт дальше


не свисти

Flur
Аватар
Игрок
6  
24.06.2017 01:44:49

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Lucent

Если есть желающий на роль ведущего

Я бы хотел попробовать


не свисти

sunny_girl
Аватар
Игрок
5 
24.06.2017 01:45:28

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Информация о персонаже Flur , буду обязательно участвовать {podderjka}

Flur
Аватар
Игрок
6  
24.06.2017 01:46:00

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Если буду проводить, сразу одно место Люцу забронировано


не свисти

sunny_girl
Аватар
Игрок
5 
24.06.2017 01:46:25

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Информация о персонаже Lucent , мерси, за открыточку {blush}

sunny_girl
Аватар
Игрок
5 
24.06.2017 01:49:46

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Менос красавчик, посмотрела его ходы ) {laugh}

Lucent
Аватар
Игрок
6  
24.06.2017 01:54:03

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Flur

- очень много прямых отрезков, из-за этого игра становится быстрее, но и динамичней, игроки носятся по лабиринту как угорелые, открывая сразу большие участки карты

Просто если сделать полноценный лабиринт, то много ходов будет уходить на то, что игроки в стены тыкаться будут.

Flur

- река эт хорошо, надо чтобы она не прерывалась, либо, если прервалась обозначать, мол, река ушла под землю и где-то через несколько клеток она как бы опять из под земли выходит

Можно сделать горы, откуда вытекает река, и эти клетки непроходимые, горная местность типа.

Flur

- можно добавить мосты, т.е. реку можно переходить по мосту, а под мостом в этот момент может кого-то течением пронести

Мосты можно да.

Flur

- когда сносит течением надо чтобы человек оставался в реке (типа зацепился за берег) чтобы у него был выбор, в какую сторону из реки выйти, а если он останется в реке, то его унесёт дальше

Да, писать что ты стоишь на клетке с рекой надо всегда.


Farewell My Love... Remember me without sadness...

Lucent
Аватар
Игрок
6  
24.06.2017 01:54:47

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Flur

Я бы хотел попробовать

Давай тогда назначай дату! Призы думаю такие же оставить! Вроде нормально же?

Flur

Если буду проводить, сразу одно место Люцу забронировано

Заметано! Я в деле! =)


Farewell My Love... Remember me without sadness...

Lucent
Аватар
Игрок
6  
24.06.2017 01:55:47

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

sunny_girl

Менос красавчик, посмотрела его ходы )

Он меня запутал, все время топчась на месте и наступая на одну клетку по три раза :) я уже не знал как его правильно вести :) и сам путался!


Farewell My Love... Remember me without sadness...

Flur
Аватар
Игрок
6  
24.06.2017 01:59:19

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Информация о персонаже Lucent , дык а че тянуть? может сегодня вечером?


не свисти

Lucent
Аватар
Игрок
6  
24.06.2017 02:00:31

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Flur

 Lucent , дык а че тянуть? может сегодня вечером?

Ну гоу :) Создавай тему :)


Farewell My Love... Remember me without sadness...

Lucent
Аватар
Игрок
6  
24.06.2017 02:00:55

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Завтра воскресенье тем более, выходной :)


Farewell My Love... Remember me without sadness...

Lucent
Аватар
Игрок
6  
24.06.2017 02:01:26

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Lucent

(это минут 300 минимум, если никто тормозить не будет   ).

Кстати мы играли около 5- ти часов вроде!


Farewell My Love... Remember me without sadness...

Lucent
Аватар
Игрок
6  
24.06.2017 02:02:30

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

A La Magnifique

А тут пред запись была?

Ой я Магнюшу не увидел! Да, тут заранее записывались!


Farewell My Love... Remember me without sadness...

Flur
Аватар
Игрок
6  
24.06.2017 02:03:46

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!


не свисти

Вреднюка
Аватар
Игрок
8 
24.06.2017 05:46:55

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Прочла, получила море позитива, Санни, я верила в твою победу, ты солнечный добрый человечек! Поздравляю всех, что вас не съели ))


Вредина может быть права, уцепившись за букву правил или результаты голосований. © {yazik}
Ну, признайтесь =) Да, быть врединой сложно, но находиться рядом с ней – ещё сложнее. ©

Barbarian
Аватар не установлен
Не подарок
8 
24.06.2017 08:24:33

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Мне понравилось! Но надо бы с перерывами на сон ((


Пусть несётся наш хохот в сонном царстве теней.

Lucent
Аватар
Игрок
6  
24.06.2017 08:43:57

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Надо бы продумать Пушку возможность, когда он съедает кого то, чтоб мафы зарабатывал. И какую нибудь суперсилу, чтоб например сквозь стены проходил проламывая их.


Farewell My Love... Remember me without sadness...

sunny_girl
Аватар
Игрок
5 
24.06.2017 09:17:51

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Lucent
Lucent

(это минут 300 минимум, если никто тормозить не будет   ).

Кстати мы играли около 5- ти часов вроде!

Мы меньше чем за 4 часа успели {horovod2}