

Ashen
Продакш энд
Kyokata Инкопорейтед представляют новый форумный квест-выживание:
КВАНТОВЫЙ СКАЧОК
Затравка: 3044 год ознаменовался завершением пятилетней гражданской войны, вспыхнувшей с новой силой после того, как 5 лет назад действующий император и большая часть правящего состава империи были зверски убиты при странных обстоятельствах на огромном прогулочном крейсере «Коллизей» где они смотрели ежегодный турнир-выживание «Последний шанс». Большинство склонны винить в смерти имперской элиты диверсионные силы мятежников-республиканцев, прибывших на крейсер ради спасательной операции( что в итоге даже звучит странно), и лишь немногие знают, что судьбу империи в тот вечер решила небольшая группа смельчаков.
Так или иначе, лишившись верхушки, империя была дезорганизована, и вскоре распалась на отдельные планеты с разной формой правления и государственного устройства. Вскоре, освободившиеся планеты сформировали новую республику, в совет которой входили представители каждой планеты, обладающие равными правами и обязанностями. В первый год своего существования новорожденная республика достигла немалых успехов на поприще благоустройства жизни обычных людей. Была сформирована зона свободной торговли, прописан свод законов, которые не могли идти в разрез с законодательными актами отдельных планет, смягчены или отменены многие наказания, практиковавшиеся в империи. Но золотой век так и не наступил. Генерал-губернатор Жерар Сабве, двоюродный брат императора, не попавший на «последний шанс», и оставшийся на своей планете по причине тяжело протекавшей беременности жены отказался признать власть республики, объявил себя новым императором и закрыл 4 подконтрольных ему планеты для посещения. Даже сейчас он не идет на уступки, и продолжает наращивать мощь своего боевого флота. А на другом конце сектора заместитель печально известной главы имперской службы безопасности, Новы, Эдмунд Дюк собрал в кулак остатки имперской гвардии и захватил одну из планет, взяв в заложники всех ее жителей и установив режим Хунты. А еще, на окраинах сектора видели странные 3х палубные корабли, похожие на трезубцы, явно принадлежащие иноземной цивилизации, но не выходящие на контакт и исчезающие при приближении…
Тем временем жизнь шла своим чередом, и очень скоро, 16ти так не похожим друг на друга людям поступят старомодно-бумажные приглашения прибыть на вольную планету Хальгалла, оплот демократии, родину самых отчаянных мятежников против империи( а ныне-уважаемых в обществе людей), планету, которую президент Джулия твердой рукой ведет в светлое будущее. Приглашение будет выглядеть таким заманчивым, что отказаться будет практически невозможно.

Задача игры: Выжить и пройти финальное испытание за 5-7 дней.
Правила регистрации:
Игра будет проходить на http://plaid.kyokata.wtf
Об открытии регистрации на форуме будет сообщено позднее.
Имя персонажа, пол и аватар определяются самим игроком, как и его предыстория (не должны противоречить тематике форумки и особенности выбранного подкласса). Далее игрок при записи выбирает один из классов, затем один из подклассов в выбранном классе. Всего получится 16 человек, по 4 человека каждого класса, подклассы повторяться не могут. Ниже приведён список характеристик персонажей. Характеристика не может быть ниже 1 и выше 5. В начале каждая характеристика равно 1. Всем персонажам дается 9 свободных характеристик, которые они могут потратить по своему усмотрению, но не противореча особенностям своего класса.
Характеристики персонажей:
Физические способности: сила, выносливость, ловкость, рефлексы, метаболизм, иммунитет.
Умственные способности: интеллект, способность к дипломатии, способность к работе с темной материей.
Сила воли: влияет на боевой дух, способности к лидерству, способность к псионике, устойчивость к псионическому воздействию.
Шестое чувство : наблюдательность, интуиция, удача.
теперь характеристики влияют на действия персонажей гораздо значительнее, чем раньше. Например в рукопашном поединке сравниваются значения физ. характеристик дуэлянтов, при создании вещи учитывается интеллект, а при камнепаде не последнюю роль будет играть шестое чувство
Классы персонажей:
Модификанты:
После развала империи, совет республики запретил глубокие боевые модификации солдат, признав их негуманными и плохо отражающимися на психике самого модификанта, однако еще множество подобных бойцов скитается по сектору в поисках работы или развлечений. Так же подготовку подобных бойцов продолжают про-имперские планеты.
Достоиства: Физические данные не могут быть ниже 4, мастерское владение практически любым оружием, высокий боевой дух, впечатляющая регенерация тканей.
Недостатки: Умственные способности не могут быть выше 3 , слабое умение работать с темной материей - могут делать только вещи класса «А», слабая пригодность к дипломатии.
Подкласс «Ящер» В днк этого человека добавлены днк рептилии. Это позволяет ему регулировать температуру тела, скрываясь от тепловизоров, лазить по почти вертикальным поверхностям а так же в случае необходимости легко избавляться от одной из конечности, которую ящер потом постепенно отращивает в течении суток. При оставлении конечности бойца захлестывает неконтролируемая паника, и он слепо спасается бегством. Выглядит как обычный человек.
Подкласс «Гризли» Обильный волосяной покров, покрытый специальным напылением делает кожу этого модификанта устойчивой к внешнем воздействию не хуже навороченного бронежилета, а адамантовые когти, спрятанные в костях, делают его страшным противником в ближнем бою. Гризли имеет отменное обоняние. Устрашающий внешний вид часто заставляет других персонажей реагировать негативно.
Подкласс «Оса/Шершень Специализируется на диверсиях. Прозрачные тонкие крылья за спиной позволяют Осе ненадолго взлетать. Фасеточные модифицированные глаза дают угол обзора на 360% и позволяют видеть ночью, благодаря чему данного бойца невозможно застать врасплох. А еще Оса может впрыскивать в противника убойную дозу паралитического яда из замаскированного в левой руке жала(действует практически мгновенно). Так же может этим жалом бесшумно выстрелить, произведя тот же эффект. Хоть крылья и замаскированы-внимательный человек их заметит, так что на теплый прием осе надеятся не стоит.
Подкласс «Паук»
Геномодифицированные конечности позволяют модификанту спокойно путешествовать по - вертикали, и генерировать неиссякаемый запас особо-прочной нити. При желании способен видеть в инфракрасном свете. Выглядит как обычный человек, по каким-то своим причинам люто ненавидит любых псиоников.
Псионики:
3 года назад один из самых прогрессивных (радикальных) нейробиологов произвел настоящую революцию в научном мире, открыв агрессивный вид мозговых симбиотов(кто-то зовет их паразитами) которые внедряясь в мозг раскрывали его потенциал и позволяли использовать уникальные способности. Правда взамен симбиот ухудшает мозговую деятельность и постепенно сушит мышцы. Не каждый мозг способен выдержать симбиота, большинство подопытных умирали во время процесса внедрения. Естественно, разработками активно заинтересовались спецслужбы и армия, но так называемые «Псионики» оказались непригодны для боевых операций из-за одолевающих их мании величия и целого комплекса разнообразных психических расстройств.
Достоинства: сила воли не может быть ниже 4. У каждого псионика существует 1 ярко выраженная пси-способность(альфа), но в критической ситуации может проявится и другая. Могут быть созданы устройства, усиливающие/стабилизирующие псионические способности.
Недостатки: Умственные способности не могут быть выше 3 Физические способности не могут быть выше 3, непригодность к дипломатии( любой псионик неосознанно воспринимается здоровым персонажем негативно), иногда-неадекватное поведение в критической ситуации. Не могут делать из темной материи вещи класса «С»
Подкласс «Гипнотезер» - занят
То, о чем было написано столько фантастических книг наконец-то стало реальностью! Гипнотезер может 2жды в день на небольшой срок взять под контроль любого видимого персонажа в пределах 100 метров( поддержание способности расходует силы и делает самого гипнотезера уязвимее). Не действует на других псиоников, может не сработать, если у персонажа высокий показатель силы воли ( К примеру, если показатель силы воли у жертвы 1- шанс 90%, если 2-70%, если 3-50% и т.д.)
Подкласс «Пророк» - занят
Дважды в день этот персонаж способен увидеть свое ближайшее будущее( видения неясные, часто обрывочные) 1 раз в день-будущее небольшой группы. Так же у пророка необычайно развито чувство опасности, что позволяет ему избегать случайных увечий ( показатель шестое чувство-5) Считает себя избранным.
Подкласс «Имитатор» - занят
Этот персонаж мгновенно может в точности повторить любое действие, которое только что увидел/прочел. Так же 2 раза в день может «достать» случайную информацию из чужой головы. 1 раз за игру Имитатор может похитить у умирающего псионика его способность, и использовать как вторую, но не способен обучиться 2й способности спонтанно.
Подкласс «Фобос» - занят
Может инициировать паническую атаку как у отдельного персонажа, так и у небольшой группы лиц(может не сработать, если у персонажа высокий показатель силы воли, к примеру если показатель силы воли у жертвы 1- шанс 100%, если 2-80% если 3-60% и т.д.) Психическая атака приводит к разным последствиям для каждого конкретного персонажа. Кого-то разберет паралич, кто-то бросится бежать, а кто-то начнет стрелять в разные стороны) 1 раз в день может сгенерировать поле психической защиты, укрывающее группу людей от психических атак из вне. Имеет ярко-выраженную склонность к садизму.
«Внештатные агенты»
Крайне разносторонне одаренные личности, к услугам которых нередко прибегают сотрудники спецслужб, представители теневых синдикатов, богачи-частники, желающие решить свои проблемы быстро и анонимно( и, конечно, не за дешёво)
Достоинства: Шестое чувство не ниже 4. Имеют 1 дополнительную стартовую характеристику(10,а не 9 как у всех) могут довести любую характеристику до максимума. Отличаются повышенной наблюдательностью и природной смекалкой.
Недостатки: не могут делать из ТМ вещи класса «С», средний боевой дух.
Подкласс «Вероятный анализатор» - занят
Где-то в его теле (он не признается, где) встроен компьютер, позволяющий ему просчитывать «все ходы наперед» Анализатор видит характеристики любого персонажа, 3 раза в день может просчитать вероятный исход любого разового действия и 1 раз в день-исход события в целом ( стоит 1 кубик ТМ) Специальное оптоволокно, покрывающее вживленное устройство, позволяет Анализатору не обращать внимания на любые генераторы помех или непогоду. Не в меру любопытен.
Подкласс «Хирург» В свое время заштопал самого «Мачете» после того как ему оторвало все 4 конечности на мине, которую он сам же и поставил. Когда-то давно защитил кандидатскую диссертацию и преподавал в мед. Университете на Хальгалле. Быстро понял, что можно жить гораздо лучше, если не всматриваться в лица пациентов и не задавать лишних вопросов о способе получения ранения. Может справиться с раной практически любой сложности, при наличии инструментов.
Подкласс «Дипломат» Преуспевающий политик, так и лучащийся харизмой и доброжелательностью. Может с помощью уговоров отобрать кость у подыхающей с голоду собаки. Великолепно ведет переговоры, может поднять боевой дух отряда. В Критической ситуации способен думать только о себе.
Подкласс «Обманщик» - занят
Когда-то давно, будучи неплохим ученым разработал свой улучшенный вид голограммы, который не распознает ни один датчик, так что в любое время может притвориться любым ранее виденным им персонажем . и 2 раз в день может оставить в любом месте свою голограмму, которая недолгое время будет делать то же, что и он( не материальна). В начале имеет чертеж с загадочным названием «мифриловая вязь» хотя и без понятия, что с этим чертежом делать. Является клептоманом, не может устоять, чтобы не спереть то, что плохо лежит.
Класс «Архитекторы темной материи»
Люди, сочетающие научную подкованность с богатым воображением .Достигли в работе с темной материей небывалых высот.
Достоинства: нет ограничений по работе с ТМ (могут делать вещи класса «С») Интеллект не может быть ниже 4. Обладают большим багажом знаний в разных областях.
Недостатки: Физические данные не могут быть выше 3,плохо приспособлены для боя. Средний боевой дух.
Подкласс «Боевой проектировщик» - занят
Бывший военный ученый империи. Специализируется на создании аксессуаров для ведения боя. С созданием иных предметов испытывает сложности. Вначале имеет чертежи «боевой бластер» «облегченная адамантовая полу-броня» «тактический шлем»
Подкласс «КопиПастер» - занят
Имеет неоспоримый талант к компилированию, который в юности сильно помог ему с дипломной работой. Вещи класса С для КопиПастера стоят 2 кубика ТМ, В- 1 А-1 кубик. Так же может наделать множество одинаковых вещей на весь отряд за небольшую стоимость ТМ. Скупой, как старый еврей. Вначале имеет чертеж «реактивный ранец» а так же полную коллекцию приказов Генриха Гиммлера за 1942 год.
Подкласс «Гражданский инженер»
Ученый, имеющий большой опыт в создании бытовых и походных предметов и огромный багаж теоретических знаний( что помогает ему иногда создавать вещи и вовсе без ТМ).Имеет в запасе 8 чертежей бытовых предметов класса В С. Убежденный пацифист, до последнего будет избегать конфликта и насилия, но обороняться в случае необходимости сможет.
Подкласс «Алхимик» - занят
Когда –то сам модифицировал себе руки, и теперь дополнительно имеет +1 к физ. характеристикам(киркой с одного удара не убьешь), знает рецепты смесей, кратковременно повышающих те или иные характеристики персонажа, или даже дающие новые способности. Отлично разбирается в биологическом оружии и любых видах вирусов. Алхимик-немного безумен.
Правила и механика:
Игра делится на игровые сутки. Под одни сутки создаётся одна тема на форуме. Сутки, в свою очередь, делятся на утро, день и ночь.
Утром игрокам озвучиваются результаты ночных событий(если таковые были) Игроки выбирают в отдельной теме лидера дня голосованием. Лидер выбирает себе заместителя. Лидер и его зам. пишут планы на события, а так же управляют игроками, которые в данный момент находятся оффлайн(не факт, что персонаж будет беспрекословно подчинятся лидеру.)
Днем бывает 1-2 глобальных, и сколько угодно локальных событий. Локальное событие любой игрок может запустить самостоятельно. О глобальном событии игроки предупреждаются заранее.
Ночью - оглашаются происшествия, которые настигли команду в пути, и отправляются ночные действия
Темная материя(далее ТМ): загадочная субстанция, из которой игроки могут создавать абсолютно любые предметы, разной степени сложности. Измеряется в кубиках, каждый кубик размером с игральную кость. Чтобы сотворить предмет игроку необходимо всего лишь раздавить кубик и представить требуемый предмет. ВАЖНО! Надо учитывать, есть ли у вашего персонажа соответствующий навык обращения с ТМ, чтобы создать требуемый предмет, и есть ли у персонажа хоть какое-то представление о том, что он собирается создавать( К примеру, дипломат навряд-ли сможет создать коктейль, усиливающий характеристики, или медицинский нано-гель, хотя это вещи класса В, которые он, в принципе, может делать.)
Вещи делятся на категории/классы:
- А (простейшие, стоимость 1 кубик ТМ-лопата, бурдюк с водой, меч);
- В (сложные, стоимость 2 кубика-фонарик, револьвер, акваланг);
- С (самые сложные, стоимость 3 кубика-бластер, камуфляж-невидимка,) Почти у всех классов есть ограничения на создание вещей повышенной сложности.
Чертежи: на многие вещи класса С и на некоторые вещи класса В отряд будет находить чертежи. Чертеж позволяет первый раз создать вещь на 1 кубик дешевле, а так же создавать некоторые сложные вещи, которые никто в отряде в принципе не знает, как делать( боевой робот-разведчик, да-да, даже Боевой проектировщик тут сходу не справится )
Большие предметы (больше, чем человеческое тело) стоят в 2 раза дороже.
Кубики с материей нельзя передавать друг другу, а вот вещи- можно.
Каждый игрок начинает с 5 кубиками в запасе. Запасы ТМ можно будет пополнить в локациях, однако следует помнить, что ресурс встречается редко, и не расходовать драгоценные кубики впустую.
Инвентарь: у каждого игрока будет свой инвентарь, который я попрошу вас заполнять самостоятельно и не лениться в этом.
Выживание: игрокам нужно есть и пить, у них есть параметры «боевой дух» и «комфорт отряда», влияющие на эффективность персонажа в любых действиях.
Все оставшиеся подробности будут сообщены в теме знакомства.
Забронировать персонажа и записаться на форумку( а так же задать интересующие вас вопросы) можно в телеграмме, в который я довольно таки часто захожу @Ashen123
Самые актуальные и уместные вопросы я буду переносить в эту тему вместе с ответами.
Знакомство намечено на воскресенье 15 октября. С 16 стартует первый игровой день( если наберем людей.)
Большая просьба, если понимаете, что записались а играть не сможете-оперативно об этом мне сообщать , а в идеале-искать себе оперативно замену.
п.с. выжившие, а так же понравившиеся мне участники получат открытки; )


О, надеюсь вертолет наконец долетит в этом эпизоде 
Toss a coin to your witcher.






Подкласс "Гипнотизер" занят
Отредактировано: Ashen (05.10.2017 11:45:59)


Подкласс «Вероятный анализатор» занят
но не успею(
се ля ви)



снова будете без лучшего игрока
и это, кстати, очень плохо!)


снова будете без лучшего игрока
В этой игре уже есть своя команда. Сумасшедший Обей, правда, где-то затерялся 
Toss a coin to your witcher.




Toss a coin to your witcher.


Хочу подкласс дурила.!
Отредактировано: Goddess (06.10.2017 06:43:46)
О чем с тобой тра%аться?


О, надеюсь вертолет наконец долетит в этом эпизоде
Главное почаще кричать, что уже летишь на вертолете:)
О чем с тобой тра%аться?






Подкласс "Оса" занят
Подкласс "Вероятный анализатор" освободился)
Друзья, наша игра переносится ровно на 1 день вперед, в понедельник будет знакомство, во вторник полноценный игровой день, прошу до этого времени создать на сайте для всех героев маски, а тех, кто записался но не выбрал персонажа-прошу этим заняться в ближайшее время.
Отредактировано: Ashen (14.10.2017 19:34:07)



Новый формат форума почти готов.
http://plaid.kyokata.wtf
Слева вверху кофейная чашка выдаёт главное меню при нажатии на неё. Там есть кнопка "Вход", пользоваться умеете, думаю.
После входа в этом же меню появляются новые опции. Вас должна интересовать опция "Мои маски", именно через неё создавать маски для игры.
Если кто-то что-то не понимает, добро пожаловать в телеграм
Ник зарегистрирован