
Данная игра рассчитана на 3-5 игроков (теоретически можно и больше). Игра проходит в онлайн режиме, т.е. ведущий и игроки должны собраться в удобное всем время и сыграть партию (это минут 30 максимум, если никто тормозить не будет).
Думаю многие знают игру на бумаге "Лабиринт" (или "Клад"). Рисуется поле, как в морском бое. При этом ведущий расставляет на нём всевозможные ловушки, препятствия и предметы, которые помогают или мешают достать клад. Собственно, цель игры найти первым клад и потом ещё унести его с игрового поля (по дороге другие игроки могут обокрасть нашедшего).
Игроки начинают игру на разных позициях, но место начала им неизвестно. Предметов у них изначально нет. И вот тыкаясь "в слепую" они по очереди шлют ходы ведущему и получают ответ. Также у игроков есть возможность по итогам хода услышать, что происходит на соседних клетках (имеются в виду 8 окружающих его клеток)
Ведущий сообщает всем игрокам обо всех событиях, которые происходят с игроком. Ходы делаются открыто в данной или отдельной, что лучше, теме (иду вверх, использую предмет влево и т.д.)
У каждого игрока есть 5 пунктов здоровья. Если пункты кончаются, он выбывает из игры
Размер поля на 4 игроков: 10 на 10 клеток. (3 - 8х8, 5 - 12х12)
Предметы и препятствия:
- дробовик (3 патрона); используется для нападения на соперников и для преодоления некоторых препятствий. При встрече с противником лишает его одного пункта здоровья и оглушает на два хода.
- патроны для дробовика (3 штуки в комплекте)
- малая стена; мешает игрокам пройти в выбранном направлении (визуально располагается на границе двух клеток). Может быть пробита дробовиком.
- большая стена; то же, что и у малой, но не может быть пробита (границы карты имеют свойства большой стены)
- телепорт; перемещает игрока в заранее определённую точку поля. Бывает двусторонний (работает в оба направления) и односторонний (тогда на точке выхода ничего нет)
- яма; если у игрока нет лестницы, то он тратит три хода, чтобы выбраться. При попадании теряется один пункт здоровья
- лестница; помогает выбраться из ямы
- аптечка; помогает восстановить здоровье (2 пункта)
- река; можно перебраться с помощью лестницы. Если войти в реку, то вас сносит на 1-3 клетки по течению (в зависимости от скорости реки)
- клад; цель всех игроков. Можно отнять при атаке с дробовиком
- выход с карты; 2-3 точки на карте, через которые можно вынести клад. Побеждает тот, кто достигнет одной из них с кладом


Окей. Набор завершен, если Дарк Дэнс не отменят молчанку, то будет еще одно место.
Farewell My Love... Remember me without sadness...


Farewell My Love... Remember me without sadness...


Farewell My Love... Remember me without sadness...


Лиаса, принята. Окси, это заявка?
Farewell My Love... Remember me without sadness...

Если желающих достаточно, меня замени. Я не освобожусь к 22.00
И помни, что по факту игроки ходят по очереди, а не все разом за ход ;)


Окей! А ты когда освободишься?
Farewell My Love... Remember me without sadness...


Танариса ждем
Farewell My Love... Remember me without sadness...


Всем привет!!! Карта 10х10 клеток готова! Количество игроков 5 человек.
Правила те же, за небольшими изменениями:
-Одностороннего телепорта на этой карте не будет.
-По карте будет передвигаться в случайном направлении Монстр
-Монстра убить невозможно, но оглушить на два хода можно из дробовика!
-Монстр у нас хоть и хищник, но предпочитает сидеть в засаде. Поэтому на клетку на которой вы стоите, он вступить не может, встретится с ним можно, только если вы сами вступите на его клетку. На него действуют все препятствия, в яму он упасть может, через стены проходить нет. В реке его сносит на одну клетку всегда. (Он большой и тяжелый)
-Каждые три хода наступает смена дня и ночи. Монстр передвигается только ночью.
-При встрече с ним, если у Вас нет дробовика, у Вас отнимается два пункта здоровья.
Также в целях популяризации "Лабиринта" на эту карту назначается призовой фонд:
Нашедшему клад - 50 маф.
Нашедшему все артефакты(лестница, дробовик, патроны, аптечка) - 100 маф.
Победителю карты - 200 маф. Т.е. если нашедший клад игрок, найдет и выход, то получит все 250 маф.
Игра начнется сегодня 14 июля, в 22.00-22.30 по МСК.
Заявки подавать в этой теме.
Farewell My Love... Remember me without sadness...

Час или полтора
Ещё подсказка по ведению игры. Если в одно клетке встречаются два игрока с дробовиком, то стреляет тот, кто вошёл в клетку вторым

когда то такую игру скорпион проводил, вот я вспомнила
Он мою идею взял. Единственное, что он ввёл, это онлайн проведение игры


Тиб, никак пораньше?
Farewell My Love... Remember me without sadness...


Щас тему создам, только еще бы два игрока. Сокол чет отошел что ли
Farewell My Love... Remember me without sadness...