Lucent
Аватар
Игрок
6  
20.06.2017 13:32:42

Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Данная игра рассчитана на 5 игроков. Игра проходит в онлайн режиме, т.е. ведущий и игроки должны собраться в удобное всем время и сыграть партию. (это минут 300 минимум, если никто тормозить не будет  {lol} ).
Думаю многие знают игру на бумаге "Лабиринт" (или "Клад"). Рисуется поле, как в морском бое. При этом ведущий расставляет на нём всевозможные ловушки, препятствия и предметы, которые помогают или мешают достать клад. Собственно, цель игры найти первым клад и потом ещё унести его с игрового поля (по дороге другие игроки могут обокрасть нашедшего).
Игроки начинают игру на разных позициях, но место начала им неизвестно. Предметов у них изначально нет. И вот тыкаясь "в слепую" они по очереди шлют ходы ведущему и получают ответ. Также у игроков есть возможность по итогам хода услышать, что происходит на соседних клетках (имеются в виду 4 окружающих его клеток, на которые доступен следующий ход.)
Ведущий сообщает всем игрокам обо всех событиях, которые происходят с игроком. Ходы делаются открыто в данной теме, после записи всех участников. (иду вверх, использую предмет, влево и т.д.)
У каждого игрока есть 5 пунктов здоровья. Если пункты здоровья кончаются, он выбывает из игры.
Размер поля на 5 игроков:  12х12 клеток.
Также в игре есть огромный монстр по кличке Пушок! За него играет один из игроков. Задача Пушка не дать вынести клад. Пушка можно оглушить на 3 хода, если выстрелить в него из дробовика.
Предметы и препятствия:
- дробовик (3 патрона); используется для нападения на соперников и для преодоления некоторых препятствий. При встрече с противником лишает его одного пункта здоровья и оглушает на два хода.
- патроны для дробовика (3 штуки в комплекте)
- маленькая стена; мешает игрокам пройти в выбранном направлении (визуально располагается на границе двух клеток). Может быть пробита дробовиком.
- большая стена; то же, что и у малой, но не может быть пробита (границы карты имеют свойства большой стены)
- портал; перемещает игрока в заранее определённую точку поля. Портал двусторонний (работает в оба направления)
- яма; если у игрока нет лестницы, то он тратит три хода, чтобы выбраться. При попадании теряется один пункт здоровья
- лестница; помогает выбраться из ямы
- аптечка; помогает восстановить здоровье (2 пункта)
- река; можно перебраться с помощью лестницы. Если войти в реку, то вас сносит на 1-3 клетки по течению (в зависимости от скорости реки)
- клад; цель всех игроков. Можно отнять при атаке с дробовиком
- выход с карты; 2-3 точки на карте, через которые можно вынести клад. Находится всегда на границе карты. Побеждает тот, кто достигнет одной из них с кладом.


Заметки:
-Шум реки и холод от ямы, слышны только в непосредственной близости. Это те клетки, куда вы можете походить. 4 клетки.
-Из уважения к играющим, просьба соблюдать правило 5 минут. Старайтесь ходить быстрее.
-Артефакты: 3 дробовика, 3 комплекта патронов, 4 Аптечки, 2 Лестницы.
-Двусторонний телепорт - 2.
***
Записываемся в этой теме. Начало предположительно 22.06.2017 года в 22.00.
Победитель получает приз в размере 5 евромаф + открыточка. Еще предусмотрены утешительные призы, нашедшему все 4 артефакта 2 евромаф + открытка!
Всем удачи!!!


Farewell My Love... Remember me without sadness...


Flur
Аватар
Игрок
6  
22.06.2017 22:55:37

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

я завтра не могу в 18, только в 22


не свисти

Lucent
Аватар
Игрок
6  
22.06.2017 23:01:54

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Ну тогда время оставим прежнее!


Farewell My Love... Remember me without sadness...

Диабло
Аватар
Игрок
9  
23.06.2017 11:55:24

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

я тут.
Персонаж- пусть будет скрытый, инкогнито


Не влазь,убьёт!!!

Lucent
Аватар
Игрок
6  
23.06.2017 19:43:34

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Готовьтесь!


Farewell My Love... Remember me without sadness...

Диабло
Аватар
Игрок
9  
23.06.2017 20:04:38

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

{box}


Не влазь,убьёт!!!

Lucent
Аватар
Игрок
6  
23.06.2017 20:39:31

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Сразу дам совет! Сделайте себе в Экселе табличку 12х12 и обозначьте столбцы и строки цифрами и буквами соответственно. Место откуда вы стартуете вы не знаете, но для себя отмечайте где и что вы встретите, также вы можете отмечать ходы ваших соперников. Это очень удобно!


Farewell My Love... Remember me without sadness...

Диабло
Аватар
Игрок
9  
23.06.2017 20:45:47

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Информация о персонаже Lucent , Лень делать


Не влазь,убьёт!!!

prizrock
Аватар
Игрок
12  
23.06.2017 20:49:28

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Lucent

Сразу дам совет! Сделайте себе в Экселе табличку 12х12 и обозначьте столбцы и строки цифрами и буквами соответственно. Место откуда вы стартуете вы не знаете, но для себя отмечайте где и что вы встретите, также вы можете отмечать ходы ваших соперников. Это очень удобно!

{laugh} Так как отмечать, если  не знаешь откуда шаги отмерять.

Lucent
Аватар
Игрок
6  
23.06.2017 20:52:35

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

prizrock

Так как отмечать, если  не знаешь откуда шаги отмерять.

Ты походу рисуешь карту же! Например твой сосед упал в яму, ты просчитал его ходы, и знаешь примерно в какой стороне яма от него, а тут хоп и встретился с ним в лабиринте, и уже у тебя часть карты нарисовалась, по его ходам!


Farewell My Love... Remember me without sadness...

Диабло
Аватар
Игрок
9  
23.06.2017 20:53:09

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Информация о персонаже Lucent , Эксел забыл ужже всё


Не влазь,убьёт!!!

Lucent
Аватар
Игрок
6  
23.06.2017 20:56:29

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Кстати вы же понимаете, что встретить Пушка это почти фатально?:)


Farewell My Love... Remember me without sadness...

Диабло
Аватар
Игрок
9  
23.06.2017 20:56:48

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Информация о персонаже Lucent , Флур не появится


Не влазь,убьёт!!!

Lucent
Аватар
Игрок
6  
23.06.2017 20:59:58

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Если не появится то замену сделаем!


Farewell My Love... Remember me without sadness...

Flur
Аватар
Игрок
6  
23.06.2017 21:14:40

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Сфигали флур не появится?

Отредактировано: Flur (23.06.2017 21:14:58)


не свисти

Flur
Аватар
Игрок
6  
23.06.2017 21:16:14

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Если я правило понял, игра планируется до утра? Или мы ее разобьем на несколько дней?

Отредактировано: Flur (23.06.2017 21:16:57)


не свисти

Lucent
Аватар
Игрок
6  
23.06.2017 21:18:30

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Flur

Если я правило понял, игра планируется до утра? Или мы ее разобьем на несколько дней?

Я карту сделал на первый раз простенькую, думаю за час полтора управитесь!


Farewell My Love... Remember me without sadness...

Lucent
Аватар
Игрок
6  
23.06.2017 21:29:23

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Просьба! Ходы свои нумеруйте!


Farewell My Love... Remember me without sadness...

Barbarian
Аватар не установлен
Не подарок
8 
23.06.2017 21:43:47

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

С вами Рено Джексон. Без лишних слов. Кто встречал в Херстоуне, знает, насколько бесячий тип.


Пусть несётся наш хохот в сонном царстве теней.

Lucent
Аватар
Игрок
6  
23.06.2017 21:45:30

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Barbarian

С вами Рено Джексон. Без лишних слов. Кто встречал в Херстоуне, знает, насколько бесячий тип.

Особенно когда у тебя уже просчитанный летал...


Farewell My Love... Remember me without sadness...

sunny_girl
Аватар
Игрок
5 
23.06.2017 21:46:12

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Lucent
prizrock

Так как отмечать, если  не знаешь откуда шаги отмерять.

Ты походу рисуешь карту же! Например твой сосед упал в яму, ты просчитал его ходы, и знаешь примерно в какой стороне яма от него, а тут хоп и встретился с ним в лабиринте, и уже у тебя часть карты нарисовалась, по его ходам!

вот тут даже после объяснения ничего не поняла  {weep}

sunny_girl
Аватар
Игрок
5 
23.06.2017 21:47:19

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Информация о персонаже Barbarian, привет, Рено!) а я Jackie Sun {blush}

Barbarian
Аватар не установлен
Не подарок
8 
23.06.2017 21:48:40

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Буду к 10 )


Пусть несётся наш хохот в сонном царстве теней.

sunny_girl
Аватар
Игрок
5 
23.06.2017 21:49:14

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

Lucent

Просьба! Ходы свои нумеруйте!

как их нумеровать?

A La Magnifique
Аватар не установлен
Tasha
10 
23.06.2017 21:52:15

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

А тут пред запись была?

Вреднюка
Аватар
Игрок
8 
23.06.2017 21:52:47

Re: Игра "Лабиринт" по мотивам Тиберия!

sunny_girl
Lucent
prizrock

Так как отмечать, если  не знаешь откуда шаги отмерять.

Ты походу рисуешь карту же! Например твой сосед упал в яму, ты просчитал его ходы, и знаешь примерно в какой стороне яма от него, а тут хоп и встретился с ним в лабиринте, и уже у тебя часть карты нарисовалась, по его ходам!

вот тут даже после объяснения ничего не поняла  {weep}

Без паники, просто нарисуй клеточки, хочешь в таблице, хочешь на листочке, выбери там любую клетку типа твой старт, рисуй дальше, куда ходила, вправо, влево, вверх или вниз. Если наткнешься на стенку, нарисует там полосу или подпишешь-стена, реку, яму, прочее обозначить, пока ходишь


Вредина может быть права, уцепившись за букву правил или результаты голосований. © {yazik}
Ну, признайтесь =) Да, быть врединой сложно, но находиться рядом с ней – ещё сложнее. ©